我动手给自己建了个“电子档案室”
说起这个自己动手整理“版本大全”的事儿,就是那种爱折腾点老游戏的。时间一久,那攻略文件、补丁包、各种管理员小工具和各种服的特定指令,简直是铺天盖地,散得哪儿都是。这回我真是受不了了,下定决心要搞个彻底的、能自己管理的“母本库”。
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我记得只是想找个某个老版本的游戏修改指令,结果那个惨!我翻了三个不同的网盘,又插上了一个快生锈的旧U盘,才在以前的某个QQ群文件里,找到了三年前保存的一个TXT文本。当时那个火大,简直快把键盘砸了!我就发誓,必须建个统一的版本库,不然以后迟早要被自己那堆乱七八糟的文件给淹死。
动手:从散兵游勇到统一建制
我没想着用什么高大上的企业级系统,那些动不动就要配置服务器、搞数据库的,太麻烦。我需要的,就是一个能让我自己方便塞东西,又能随时随地、快速翻阅和搜索的“电子档案室”。我最开始抓起了一个开源的轻量级文档系统,自己捣鼓着安装在了我那台平时做下载用的老旧工控机上,确保它能24小时待命。
系统定下了,接下来的工作量才叫磨人。我开始规整我的那些个“数字遗产”。
- 第一步:拉清单。我做了一个大表格,把我最常玩儿、最常折腾的几个老游戏版本的代号、特点,全都写上,一个不漏。
- 第二步:建目录。我给每个游戏建了一个超大的主目录,名字就叫“管理员\_游戏名”。然后钻进去,按照具体的版本号(比如V1.0经典版、V2.0大资料片),一层一层地搭建子目录。
然后就是最花时间的填充和标准化环节了。像那个V1.0经典版,我就把当时所有的原始攻略TXT、我已经整理好的管理员指令列表,全都塞了进去。V2.0大资料片因为附件多,我就专门开了一个“补丁包和资源”的文件夹,连下载的渠道都备注清楚了。
这个过程中,我特意做了一个叫“Admin\_Master\_Index”的总索引页。我用最通俗的语言写明白:哪个版本对应哪些核心文件,哪些旧功能早就被废弃了,哪些是新版本才加入的独有功能。以前的那些乱七八糟的文档,我统一转换成了简单的Markdown格式,这样打开速度快,看起来也清爽。
最终实现:找路不再难
所有东西跑起来测试,那感觉真是太舒坦了!以前找一个修改指令要花半个小时,现在我只要在索引页上敲个关键词,三秒钟结果就蹦出来了,精确到哪个文件夹的哪个文件,清清楚楚。
说起来,我折腾这个东西,也跟我以前在一家小公司受的气有关。那时候,公司内部的文档和版本控制也是一团糟,每次项目交接,都是甩一堆乱七八糟没名字的压缩包过来。我当时就吃了大亏,接手了个项目,发现拿到的文档版本是错的,白白干了一个多星期。后来我辞了职,在家闲着,就寻思着,自己的东西,可不能再让它这么烂掉了。
自己当自己的管理员,比指望别人或者指望那些过时的云盘靠谱多了。这套版本大全搞定之后,我再也不用看别人脸色去问哪儿能下旧版本,也不用担心自己找不着那条“回家”的路了。这是我这段时间来最得意的一件实践成果了,虽然有点土,但真的管用!