那段时间,我整个人的状态就跟“索命倒数”一样。
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为啥这么说?我当时手头接了个外包项目,本来说好是两个月搞定,结果甲方中间改了三次需求,每次都是推翻重来。眼看着时间一天天过去,我的死线近在眼前,可进度条还是杵在那儿不动。那感觉,就跟有人在你耳边不停地数秒一样,压得我喘不过气。
老婆看我天天对着电脑桌发呆,劝我歇歇,找点别的事儿分散一下注意力。我当时脑子里根本装不下任何轻松的东西,就想找点能把现实的压力盖过去的东西。我以前就爱玩一些恐怖刺激的玩意儿,所以就琢磨着,找个紧张到极致的游戏,用虚拟的恐惧来治愈现实的焦虑。
寻找“索命倒数”的实践过程
我晚上把活儿扔一边,先去干了一件“大事儿”——找游戏资源。我这人找资源,从不走正规平台那条路,就喜欢去一些老旧的论坛和隐秘的资源站翻箱倒柜。我的实践过程就是一场“下载避雷”的战斗:
- 第一步:广撒网。我把“索命倒数 游戏下载”这几个关键词,在几个我常用的老资源站上跑了一遍。结果出来一大串,全是乱七八糟的,有的点进去直接就是卖药的广告,根本不是下载地址。
- 第二步:精定位。我专门找那种发布时间久,但回复量巨大的帖子。那种帖子,要么是真宝贝,要么是骗子集中营。我凭着经验,避开了那种一看就是机器人回复的帖子,锁定了一个看着像个人在维护的论坛。
- 第三步:动手拖文件。好不容易在那个论坛里找到了一个看似靠谱的“下载地址”,不是直链,得通过网盘的那种。我把链接复制进去,眼看着那个文件包慢悠悠地往下跑。那个文件名字一看就知道是被人分了卷,东拼西凑才弄好的。
- 第四步:解压和排雷。文件总算拖下来了,我用平时用的解压软件一打开,啪,立马报错,说文件校验不通过。当时差点气得我直接把整个文件夹扔进回收站。我赶紧回去看那帖子的评论区,果然,一大堆人都在骂。然后我往下翻,才看到一个好心人留言说,这资源必须用某个特定版本的旧款解压工具才能搞定。
- 第五步:最终实现。我没办法,又去把那个特定的解压软件找出来,重新装上,再对着那堆文件跑了一遍。这回总算听到了那个熟悉的解压完成的提示音。我双击运行文件,看到那个“索命倒数”的LOGO跳出来的时候,心里那块石头才算落地。
为了玩上这个游戏,我硬生生花了三个小时在排查下载链接、应付弹窗和研究解压工具上。这三个小时,让我暂时忘了我那推诿扯皮的甲方和永远完不成工期的外包项目。说真的,那种解决掉一个资源难题的成就感,比我敲完一行代码还要舒坦。
那个项目虽然已经结了,但我还是时不时会回去那几个老地方翻翻找找。远看是在找资源,近看是在找一种自己动手、解决问题的乐趣。 遇到挫折,不是拉黑了事,而是想办法绕过去。这也是我这么多年实践下来,总结出的一套“生活哲学”。