折腾《索命倒数》安装包的血泪史
说起这个《索命倒数》,那真是好多年前的事了,突然想起来就想找找看能不能再玩一把。我这个人,一旦起了这个念头,就得把它给办了,不然心里就跟猫挠似的,难受得要命。
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第一步:海底捞针找资源,真是头大。
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我从老电脑的角落里翻腾起了一个吃灰多年的移动硬盘,上面标注着“2010年杂物”。当时心里还一紧,想着这要是找到了,能省多少事?
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结果?硬盘是好的,但文件早就是一团麻。我楞是花了一个多小时,用各种搜索大法,终于在一个叫“绝版老游戏”的文件夹里找到了一个压缩包,文件名赫然就是“*”。当时心里那个激动,比中了彩票都开心。
第二步:下载与安装,卡壳卡得要命。
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这个文件不大,几百兆,但解压的时候就给我来了个下马威,提示文件损坏。我当时就骂了一句脏话,这不白费劲吗?
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没办法,我只好再次回到互联网的海洋里去淘。这回我学乖了,去了几个出了名的老游戏论坛。那个论坛界面,比这游戏本身还“古董”。
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最终从一个热心老哥的分享里,找到了一个所谓的“免安装绿色版”。我赶紧下载,文件倒是完整,但运行的时候,系统又说缺少运行库!
我折腾了半天,又是装DX又是装VC++,才把这祖宗给伺候舒服了,总算是把游戏界面给点亮了。
第三步:游戏介绍和初体验,感受这老味道。
这游戏一进去,那画质,真是感人肺腑,浓浓的马赛克风。不过这不重要,重要的是它那个气氛。就是那种压抑、倒计时的紧张感,让你从一开始就喘不过气。
游戏玩法说白了就是解谜和跑路,你被困在一个地方,必须在时间耗尽前找到逃脱的办法。它不是靠画面吓你,是靠那个气氛和音效,给你心里添堵。这种老游戏的魅力就在这儿,它不跟你玩花里胡哨的技术,就跟你玩心理战。我玩了半小时,那心跳就开始加速,感觉又找回了当年那种熬夜打游戏,第二天起不来的劲头。
我为啥非得折腾这玩意儿?
说了半天,可能有人要问了,为啥放着现在那么多高画质大作不玩,非得回来折腾这个老掉牙的安装包?
这事儿得从头说起。我去年本来在一个公司做项目架构,结果跟甲方那边出了点问题,说是我们给的东西不行,非得让我们全部推倒重来。那段时间,我每天从早到晚,感觉头上就悬着一个“倒计时”的牌子,随时都要爆炸。
我当时压力大到什么程度?失眠,头疼,走在路上都感觉后面有人跟着。后来项目是勉强结了,但我的精神状态也快崩了,直接辞职回家休息了一阵。
就在我准备缓过来找工作的时候,突然看到了这个游戏的名字。我一琢磨,这不就是我那段时间的生活写照吗?“索命倒数”!
我当时就想,既然现实里的倒计时我被整得够呛,那不如在游戏里,自己再体会一把,然后把它给完美通关,就当给自己一个心理上的了结。
我花时间去把这个老包给挖出来,把安装的各种小毛病给解决掉,不是为了找乐子,而是为了治愈。把过去那段“倒数”的日子,用自己的方式,好好地画一个句号。这回的实践记录,也算是给我自己的一个交代。
下次我准备把这个游戏的全流程解密记录也给分享出来,敬请期待。