终于,熬过来了,这个周末是我的!
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前两天简直忙得要命,一个傻X客户的需求非要我周五晚上十点前搞定,搞不定就说要扣款。我连轴转了三天,眼睛都快睁不开了。你知道那种感觉吗?对着屏幕,感觉下一秒就要物理穿透它,抓住屏幕后面那个说“颜色不够鲜艳”的家伙,狠狠教育他一下。
下载是场“倒计时”
项目终于拍板通过了,瘫在沙发上的那一刻,我感觉整个人都废了。这时候,我脑子里就冒出了这个念头:《索命倒数》是不是出新版了?上次那个存档偶尔闪退的毛病,一直让我心里膈应,都没敢继续玩。
我立马爬起来,打开电脑,输入名字,就想着赶紧找到那个“官方正式版最新版”。找资源这事儿,老玩家都懂,得去对地方,不然一堆乱七八糟的东西,下载下来能把电脑搞废掉。所以说找准地方最关键,少走弯路。
过程很顺利,我摸到了官网的下载区。
- 点击那个大大的下载按钮,心理咯噔一下,看了一下文件大小,不小,我这小水管不知道得跑多久。
- 我寻思着先去泡碗面,结果面还没泡软,这G大的包就已经提示下载完成了。这网速,可以!
- 接着就是安装。双击文件,一路“下一步”,没遇到什么幺蛾子,五分钟内搞定,桌面图标立马就亮了。
重点:更新日志和老毛病治愈记
安装完我没急着进去玩,先点开那个更新日志(Update Log)扫了一眼,这才是重点,对不对?老毛病改没改,直接看这里。不看清楚,万一又给我来个存档消失,我能气得把桌子掀了。
更新日志里写了一大堆,看得我眼花,但其中有一条特别扎眼:“修复了在特定场景下快速存档可能导致的内存溢出问题。”
就是它!我心想上次把我气得差点砸键盘的,就是这个内存溢出导致程序崩掉。我那个存档都快肝了三十个小时了,说没就没,把我郁闷了好久,直接封盘不玩了。
这下好了,心里的石头终于落地了。我立马点开游戏,加载存档,找了个之前的风险点试了一下,快速存取了十几次——一点事儿没有,稳如老狗!
这波下载体验,简直就是治愈我一周工作创伤的良药。今晚可以安安心心地“倒数”下去了。下次再遇到那种傻X客户,我就靠这个来回血,这才是真正的放松。
实践证明,等官方正式版是明智的,修好大Bug的版本,玩起来才叫舒坦。