上礼拜老王他们几个,天天在群里嚷嚷这个《索命倒数》。说得神乎其神,我这人拗,越是别人推的,我越是不信邪。那天晚上,闲着也是闲着,我就拍板决定,自己去扒一扒这东西到底是个啥名堂。实践第一步,就是把所有官方放出来的资料,从头到尾给它翻个底朝天。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.me
我这人做啥事都讲究一个“源头”,要看就看它最官方、最原始的介绍。我直接就奔着那个介绍页面去了。 进去我就愣住了,不是那种花里胡哨的宣传片,而是实打实地把几个核心玩法给你摊开讲,挺实在。
我是怎么实践的?我可不是走马观花一眼带过。我开了一个文档,把他们说的核心机制一条一条地往里记。这几个点我印象最深,也觉得是这个游戏的创新之处:
- 那个索命倒数计时,我仔细看了说明,它不是纯摆设,是真会影响剧情走向和结局的。这就不是纯看录像了,得真动脑子,我着重记录了几个可能会影响倒数提前的关键点。
- 那种多人不对称对抗的设计,我琢磨了好久。这等于逼着你跟不认识的人合作,但又得防着他们背后捅刀子,心理博弈比枪战还累。我分析了他们分配角色的那段描述,感觉这才是这游戏的精髓。
- 我看系统要求那块儿,特意截图存证了。配置不高,这才是良心。那些动不动就要顶配显卡的,我直接就PASS了,这不是逼人换设备嘛纯属扯淡。
你问我为啥对这种恐怖游戏这么上心?我是有阴影的。上回玩一个类似的,叫不出名字了,晚上做噩梦,把我老婆给吵醒了,她当时怀孕正睡不结果第二天,她非说我玩游戏把她吓流产了,非要跟我闹离婚。
我当时就炸了,你一个孕妇,半夜不睡觉管我玩什么游戏?这锅我可不背。那段时间家里乌烟瘴气,搞得我上班都没精神。我把游戏光盘一摔,对着墙发誓,再玩恐怖游戏我就是狗!
没两天我就辞职了。 不是因为游戏,是因为那家公司,老板不地道。我那会儿天天加班到凌晨,工资连个出租车费都不够。我把所有积蓄拿出来,自己捣鼓了一个小工作室,做点自己喜欢的东西。说白了,就是自己当老板,不用看谁的脸色,也不用为了几千块钱受那个气。
所以现在我再看这个《索命倒数》,我不是单纯为了找刺激去玩,我是为了验证一个东西:这些新出来的游戏,是不是真的做出了点新花样。我看完了官网的介绍,我把重点都拎出来了,我心里有数了。这回,我打算破戒了。 这游戏的设计理念,光是从这几个文字介绍里透出来的野心,就值得我掏钱去尝试一下。我不怕被吓,我怕的是花了钱,玩到的还是一堆旧套路。至少从我这回的实践记录来看,他们敢这么写在“脸上”,那应该就是动真格的了。