前言:这游戏真不是人玩的
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我这几天硬是把自己扔进了《索命倒数》这个老古董的坑里,真不是人玩的游戏。但凡有点良心的作者都不会设计出这么变态的迷宫。那英文版我瞅了一眼就脑瓜子疼,所以下定决心,必须把汉化版给搞定,再顺手把攻略记录下来,省得以后又被这玩意儿给卡死。
第一步:老旧汉化包的挖掘与折腾
搞定这个游戏,第一关就是找资源。现在网上一堆垃圾包,夹带私货的套路特多。我费了两天功夫,翻烂了好几个老论坛的角落,终于在个屁大点儿的个人博客的附件里,扒拉到了一个干净的汉化补丁包。
下载下来一看,果然,不是双击就能安装的新玩意儿。这需要用那个老掉牙的DOS模拟器来跑。我不得不又去翻找当年用过的那个模拟器版本,装上,调了一下午的参数,才让这个破游戏的英文原版能启动起来。
然后是打补丁。那个汉化包的说明书简直是鬼画符。我照着它折腾了不下十次,复制文件,修改路径,重启模拟器,才在一个极其偶然的情况下,看到游戏里弹出来的中文字。当时那心情,比中彩票都激动。
第二步:被逼出来的完整流程记录
搞定汉化,觉得可以轻松玩了?想得美!一进游戏,才明白为啥这游戏叫“索命倒数”。那迷宫和解密的复杂程度,简直就是脑细胞的绞肉机。走两步就迷路,看着那中文提示都是一头雾水。再找网上的攻略,不是缺胳膊少腿,就是日文的机翻看不懂。
我当时就火了。掏出笔和纸,硬生生把自己当成了拓荒者。每走一步,每开一个门,每记录一条重要线索,我都在笔记本上画一个格子,标一个箭头。连着干了三个通宵,终于把整个流程给彻底梳理了一遍,连哪个怪怎么打都给记下来了。
第三步:我为啥要和这老游戏过不去?(跑题警告)
你说说,我一个三十多岁的老男人,为啥要大半夜不睡觉,去折腾一个二十多年前的破游戏?这事儿得从前阵子我差点被裁员说起。
我在公司做了快十年,项目突然被砍。领导当时跟我说是结构调整,不是我的问题。但我心里跟明镜似的,就是想把我边缘化,逼我自己走人。那一段时间,我天天回家就像个瘟神,脸色难看,一句话都不想说。
老婆看我那熊样,跟我大吵了一架,说我活得憋屈,还不如辞职回家带孩子。我当时气得浑身发抖,摔了个杯子,然后把自己关在书房。就是在那个晚上,我翻出了这个《索命倒数》,想找个能完全转移注意力,又充满挑战的事情去做。我就要证明,我不是个废物。
结果,通关了这个变态游戏,我人反倒清醒了。第二天,我就递了辞职信,走人。那个折磨我的前部门已经被彻底拆分了,而我,拿着更高的薪水,在新公司过得风生水起。这个攻略和汉化的过程,就当是给我那段憋屈日子做个纪念。
实际操作流程要点
- 搞定运行环境:必须用老版本DOS模拟器,调对声音和图像参数。
- 安装汉化包:文件直接拷贝进游戏目录是没用的,需要手动修改批处理文件来激活。
- 攻略核心:画图记录迷宫路径,不要相信网上不完整的线索。
我把手稿和完整的安装包都整理好了,后面会分批分享出来。