今天为啥要折腾这个《腐败的王国》最新版?说起来都是泪。最近被手头一个破项目搞得焦头烂额,简直快崩溃了。晚上十一点多,老板突然在群里艾特我,让马上把一个几周前提的需求再翻出来改回去,理由是他昨晚梦见客户喜欢旧版。我当时火就上来了,直接把手机扔沙发上,心想:去你的,老子今天必须放空一下。
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我立马就想起了这个《腐败的王国》。这游戏我以前玩过,挺上头的。当时玩到一半就因为那个经济系统的恶性循环 Bug 弃坑了,气得我好几天没睡正好看到有人说官方正式版又更新了,说这回更新把之前那个恶心人的“税收平衡”问题给彻底修好了。我寻思着,正看看它到底腐败到什么程度了。
下载与安装记录
第一步:找资源。 我直接在几个常去的论坛上扒拉了一圈,想找个干净的官方正式版。现在这些东西太乱了,好多都是套着壳子塞了一堆垃圾。我不敢随便点,点来点去,试了快半个小时,终于在一个老站上找到了看起来像样的版本。文件名后缀和大小我都仔细比对了一番,确认是那个大家都在传的最新版。
第二步:下载。 速度倒是不慢,十几分钟就拖完了。我习惯性地先用那个老伙计跑了一遍,扫了半天,显示没问题。这才敢双击开始安装。安装过程很简单,一路点“下一步”,路径也没改,直接装C盘了。全程下来,二十来分钟搞定,比我找文件的时间都短。
更新日志和实践体检
我打开游戏,先不急着玩,直奔主题,去看了那个所谓的更新日志。
- 它说“修正了 3.0版本中导致经济系统崩坏的 Bug”——我当时就骂了一句,之前就是因为这个 Bug 我直接弃坑了。
- 新的日志里特意强调“新增了‘忠诚度’系统,现在腐败度越高,对底层人民的影响越大,但高层人员更容易被收买。”这个改动我喜欢,听着就够“腐败”的。
- 还增加了七八个新的事件链,特别是那个关于“私人武装”的,我立马就点进去试玩了一下。
我创建了一个新档,直接奔着高腐败度去玩。以前一到中后期,税收一高,人民忠诚度就崩,完全玩不下去。这回我大胆地把税率拉满了,看着那个“忠诚度”的新机制在运作,发现果然比以前平衡多了。虽然下面开始闹事,但只要我把从高层手里收买来的钱砸给几个关键的势力领袖,立马就给摁下去了。整个王国的运作逻辑明显顺畅了很多。以前的逻辑是硬邦邦的,这回是活的,可以用钱“润滑”一切了。
这么一折腾,不知不觉已经凌晨三点了。老板的需求?客户的梦?早就抛到九霄云外去了。这游戏之所以叫《腐败的王国》,就是因为它把很多现实中的东西给赤裸裸地摆在了桌面上。这回更新,他们算是弄对了路子。这几天我就盯上它了,等我把这个腐败的新版彻底玩通了,再跟大家详细唠唠我是怎么一步步把一个破烂王国给“治理”成铁桶江山的。先歇了,感觉神清气爽,明天再和老板扯皮。