终于,那个破游戏的更新日志又出来了!
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我今天早上闹钟没响,是被微信群里那帮家伙的消息声给吵醒的。迷迷糊糊抓起手机一看,好家伙,《腐败的王国》V0.9.5版本更新日志,有人截图发出来了。那帮家伙就跟过年一样,炸开了锅。
这游戏我真是又爱又恨。老版本里,各种BUG,走几步路就卡住,剧情线也经常前后矛盾。但是人物立绘和世界观设定,又确实抓人。所以我下定决心,这回必须自己动手,把完整的更新过程跑一遍,给群里那帮只会伸手要现成的人一个交代。
开始动手:资源定位与下载的泥潭
我爬起来,洗把脸,坐到电脑前。第一步,定位资源。开发组那帮人,官网做得跟狗皮膏药一样,根本找不到下载入口,必须要从他们Patreon上摸索。我开了加速器,绕了一大圈才找到正经更新日志。
接着就是漫长的筛选过程。因为这游戏在国内太火了,各种盗版、魔改版、旧版本满天飞。我把那几个常去的大型论坛全翻了一遍。那些标题党,什么“秒速下载,全CG解锁”,我一眼都没瞟。我只认准那个带着官方作者ID发帖的原帖。最终,在第N个帖子的评论区深处,我才扒到了一个干净的MEGA网盘链接。那些二道贩子发的东西,里面说不定给你塞了什么垃圾玩意儿,我可不敢用。
实践记录:从文件解压到顺利运行
下载过程,那叫一个磨人。我那破宽带,硬是跑了两个多小时才把那个十几GB的压缩包拖下来。好不容易拖完,双击解压,新的麻烦又来了。
- 第一关:密码。 惯例,压缩包要输密码。这帮作者就喜欢把密码藏在更新日志的某个角落。我重看了日志五遍,才发现藏在一个几乎看不见的标点符号后面。
- 第二关:杀毒软件。 刚解压安全卫士那个弹窗就跳出来了,说程序有风险。我直接怒点“允许”,自己下的东西,心里有数,这只是游戏引擎的误判,以前遇到多少回了。
- 第三关:缺失文件。 果然,点击运行,黑框一闪而过,报错:缺失DLL文件。我骂了一声,跑去百度搜了一下,补齐了那个老生常谈的运行库。老游戏了,总是缺那几个破文件。
经过这一通折腾,游戏终于启动了。我跳过开头动画,直接读档,跑到新剧情点,验证了日志里说的“全新女主线”确实实装了。新剧情线那几个CG画面,确实值得这番折腾。整个过程,从早上十点折腾到下午一点半,午饭都忘了吃。
为什么我对这游戏的更新这么较真?
这都怪我以前那个傻X前东家。那会儿我在一家做外包的公司干活,给他们写一个看似简单的数据同步接口。项目经理跟我承诺,需求稳得很,两周就能搞定。结果?那边的甲方天天改需求,今天说数据结构要换,明天说流程要重写。
我连着熬了四个通宵,好不容易提交了。结果项目经理跟我说,因为甲方内部扯皮,这个接口暂时不用了,所有工作作废。你得转头去接另外一个更急的项目。当时我的肺都要气炸了,我拍桌子理论,可那小子就一句话:老板说的,爱干不干。那副嘴脸我到现在都记得清清楚楚。
我二话没说,当天就辞职了。虽然当时存款不多,但那口气我咽不下!
这件事教会我一个道理:但凡是需要依赖别人的东西,都充满了不确定性。无论是工作、合作方,还是这个破游戏的更新。这游戏作者每次更新,都跟挤牙膏一样,而且链接永远不是在官网放着。所以只要是我感兴趣的东西,我必须自己亲手跑一遍,验证它的真实性,记录下每一个细节。我宁可花三个小时自己折腾下载、排查BUG,也不愿意浪费三分钟去相信那些不靠谱的二手消息。我自己的实践记录,才是最稳妥的。
这就是我今天这份更新日志实践记录的由来。我要去好好玩玩新版本,然后再给大家写写新女主的剧情感受。