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英雄队伍必须倒下_官方网站_更新日志

这个《英雄队伍必须倒下》的更新日志,我是怎么掺和进去的?说起来就一肚子气。

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上个月,我那不到三岁的臭小子,玩乐高不小心把我那台心爱的2K显示器给砸了,屏幕上直接裂出一条黑线。当时心里那个火,瞬间就上来了。修是没法修了,只能买新的。

钱从哪儿来?那几天,我正好在翻一些圈内朋友给的私活,想找个快的。有个老哥就把这个活扔给我了,说他们组里搞这个“官方网站”的,之前的那个更新日志写得跟糊墙一样,逻辑混乱,用户根本看不懂。他让我赶紧弄个像样的出来,越快越钱马上到账。我一听,正好救急。

开始动手:理清糊涂账

我接手第一件事,就是把他们以前那堆乱七八糟的文档和代码先看了一圈。真是不看不知道,一看吓一跳。这哪是更新日志?这是流水账,每次改动不管大小,全堆在一个页面,日期都对不齐。而且那个所谓的“官方网站”,我看就是临时工随便套了个模板,根本没人维护。

我心想这不行,得先定个基调。我的目标很简单,就是让一个刚进游戏的玩家,也能清楚地知道最近一个月游戏到底改了

  • 第一步,分模块。我直接把他们游戏分成“英雄调整”、“系统优化”、“BUG修复”三大块。用户最关心就单独拎出来。这叫抓重点。
  • 第二步,定格式。每一条更新,都必须写清楚“改了什么”,“为什么改”(虽然很多时候就是找个借口,但态度得有)。我强调,动词一定要精准,是“削弱”还是“增强”,不能含糊。
  • 第三步,从最老版本开始拉数据,做考古工作。我把他们几个月前的提交记录、内部邮件,甚至是一些聊天记录,都一条一条地抠出来,重新分类,然后用最笨的方法,一行一行地往新格式里套。这个过程,简直就是体力活,我连着熬了两个通宵,眼睛都快冒烟了。

尤其是“英雄调整”那块,之前的人可能喝多了,同一个英雄的调整信息,一会儿出现在前面,一会儿又跑到面。我把所有的数值变动全部拎出来,重新按英雄名字排序,然后做了一个简单的跳转锚点。这样用户一进页面,一眼就能找到自己关心的那个“本命”角色最近有没有挨刀。

整个过程,没什么技术含量,就是个细心加耐心的活儿。你得像个侦探一样,把别人留下的烂摊子,一点点拼回原样。

收工交差:终于踏实了

等我把所有的东西都整理完,提交到他们那个测试环境,自己一打开页面,都觉得舒服多了。比起之前那种密密麻麻的文本,现在的日志清晰,干净,用户想看哪个月的更新,点一下就出来了。排版也用了最简单的CSS,确保在手机和电脑上看都差不太多。

这事儿之所以能这么快搞定,说白了,就是把复杂的东西简单化,把乱七八糟的逻辑给捋直了。用的都是最基础的文本处理和前端展示逻辑,没啥高科技。我甚至跟他们说,以后更新,找个兼职的文案都能搞定,不用再找技术员去堆代码。

老哥很满意,钱也痛快地打过来了。我拿着这笔钱,当天晚上就去订了一台新的显示器,还多买了一把儿童锁,彻底把主机柜给锁死了,防止下次再出幺蛾子。这回的经验就是,有些看起来很高大上的“官网”工作,往往就是给前人擦屁股,把一堆没人管的烂摊子收拾干净。虽然过程累得够呛,但至少,我儿子的“破坏”也算是帮我赚了台新装备,让我重新整理了一遍做日志的思路。值了!