首页 游戏资讯 正文

英雄队伍必须倒下_官网_游戏介绍

这回要说的,就是我最近一头栽进去的这个游戏,《英雄队伍必须倒下》。我一开始根本没想玩什么新的东西,日子过得够累了,就想找个简单的点点点收菜游戏混日子。

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.me

实践的导火索:那些狗屁不通的“英雄”游戏

我为啥突然对这个游戏感兴趣?说出来都是泪。我当时正被一个项目卡着,客户的要求简直是天方夜谭,非要我们当个“英雄”冲进去,用最快最省钱的方式把他们一堆烂账给救回来。我当时就跟我同事吐槽,我说,这年头谁还想当英雄?英雄就TM是用来背锅的。

我当时就气不打一处来,一怒之下,就把手机里那个玩了好几年的“勇者斗恶龙”给我卸了。然后我就琢磨,有没有一个游戏,能让我扮演那个不救人的角色?扮演那个专门给英雄添堵的角色?

抱着这种“反英雄”的心态,我随手在搜索框里敲下了几个字,结果直接就跳出来了《英雄队伍必须倒下_官网_游戏介绍》这个东西。我一看名字,哟,这不就是我说的吗?必须倒下,太对我的胃口了。

从介绍到上手:研究我的“恶棍”事业

我可没直接点那个下载按钮。我这个人,做事情必须先摸透门道。我点进了那个官网,翻烂了里面的游戏介绍。这玩意儿说得可明白,你不是英雄,你是地下城里的大魔王,你的主要工作就是设计陷阱,培养爪牙,干翻那些跑进来寻宝的蠢英雄。这逻辑,跟我现在的工作简直一模一样,都是管理资源,等待猎物,收割成果。

我看完介绍,立马就把游戏拖进了我的电脑。打开游戏,一个粗糙的像素风画面跳出来,但内核抓住了我。

第一次实践记录:我的抓狂与摸索过程

  • 初期摸索:我完全是懵圈的状态。系统丢给我几个骷髅兵、一个史莱姆,和一堆破烂的陷阱图纸。我根本不知道哪个陷阱好用,哪个爪牙能打。我就是瞎着放,瞎着打,结果第一批进来送死的“见习勇者”就把我揍了个半死。
  • 核心发现(实战教训):我意识到一个问题,这个游戏不是拼数值,是拼消耗和属性克制。那些英雄队伍,都有自己的弱点,比如哪个家伙怕火,哪个家伙速度慢。我立马停手了乱放兵的策略,钻进了我的“怪物招募”界面,对着英雄图鉴一个一个比对,筛选出专门克制他们的恶棍。
  • 资源管理实操:游戏里的“黑暗能量”是宝贝。我尝试了几种不同的开局方式,发现光靠砸高级兵根本不行,消耗太大。我调整了我的资源分配,把更多的黑暗能量投入到陷阱的升级上,让陷阱先磨掉英雄的血,我的爪牙只负责收割残血的英雄。这跟我们项目里,外包公司先搞定基础架构,我们自己人只搞定核心业务是一模一样的道理!
  • 关键“倒下”操作:我最得意的一次,是一个满级的“圣骑士”队伍冲进来。我没有跟他们正面硬刚。我安排了三轮连续的控制陷阱(比如冰冻和毒雾),让他们的核心输出被困住和致盲。然后,我派出了我的一队“魅魔”(专门削弱士气),直接把圣骑士的信仰给搞崩了!圣骑士队伍自己内讧,我的爪牙根本没费多少力气,他们自己就散架了。

最终实现:我的恶魔之路

我总结出了一套自己的打法,核心就是不跟英雄讲武德。我持续地记录了我的每一场战斗,标记了每个英雄队伍的弱点和他们的行军路线。我做到了可以预判下一波英雄的到来,并且为他们定制一个专属的“倒下”套餐。

我已经干掉了游戏里好几个S级难度的英雄队伍了。说真的,当我看着那些曾经光芒万丈的英雄们,在我精心设计的地下城里绝望地倒下时,那种成就感比我当初在老公司扛下那个烂摊子成功上线还要爽。这哪是玩游戏,这简直就是我的职场复盘,我终于把那些假大空的英雄主义给踩烂了。