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英雄队伍必须倒下_游戏介绍_安装包

最近电脑是真无聊透了,打开Steam一堆游戏不是在更新就是在打折,搞得人看啥都提不起劲。我琢磨着,是不是该找点硬核的、老派的东西来刺激一下,那些个花里胡哨的3A大作玩起来跟上班打卡似的,没意思。这时候,也不知道是谁在群里扔了一个名字——《英雄队伍必须倒下》。

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动手寻找安装包与实现过程

我当时就觉得,这名字够劲,够直接。英雄队伍就该倒下,别老拖着不退场。立马就开始搜这个游戏,心里想着,这肯定是个老游戏或者独立游戏。结果真让我找到了,这玩意儿是那种很纯粹的战棋策略,画面看着有点粗糙,但那种老派的压迫感一下子就来了。

第一步,我是找安装包。现在这年代,找个干净的安装包简直跟排雷一样。那些个小网站,点进去各种弹窗,差点给我下了一堆全家桶。我前前后后过滤了四五个下载站,才找到了一个看着比较规矩的压缩包,就是那个名字叫“HeroTeamMustDie_v1.0_*”的东西。文件不大,几百兆,比现在动辄上百G的大作那是小巫见大巫,下起来是真快。

第二步解压安装。这才是最爽快的一步,老游戏就是直接,双击安装程序,一路点“下一步”,连什么云同步、额外组件、登录平台这些废话都没有。整个过程也就三五分钟就搞定了。不像我现在硬盘里塞着的某个赛博朋克游戏,光是更新补丁就能搞你半天,等装完都快没兴趣了。

第三步启动感受。我双击桌面图标,它没有跳出任何启动器,直接就进游戏了。画面很复古,音乐是那种带着点阴郁的像素风BGM。我看了一下游戏介绍,讲的就是一堆老掉牙的“英雄”退休后,发现自己是被人操控的棋子,然后决定反杀回去。这设定,简直就是我的心声。

  • 实践记录1: 游戏初次载入速度非常快,从点击图标到出现主菜单,不超过十秒。
  • 实践记录2: 运行环境要求极低,我的老笔记本跑起来都毫无压力,CPU占用率基本可以忽略。
  • 实践记录3: 战斗系统偏硬核,第一次上手就被小怪团灭了,没有新手保护,很对我胃口。

为啥要玩这个?我的真心话

我为啥要分享这么个老游戏的安装过程?不是因为我闲得慌,而是最近被一些事情气到了,这游戏的粗暴和直接,治愈了我。

上个月,公司有个新项目,我带着几个新人熬了一个多月,每天早上九点爬起来,晚上十点才回家。项目上线前夜,老板突然说,有个客户说页面颜色不好看,要我们立马回去改。当时我就懵了,第二天要上线的东西,你现在跟我扯颜色?

我那个时候就想,我们这支“队伍”是不是也该倒下了? 辛辛苦苦的成果,被一个外行、一个随时变卦的人捏在手里,一句话就能让我们前面的努力作废。我们不就是那群被系统操控的“英雄”吗?

我带着那帮新人杀了个回马枪,在办公室通宵改色。改完之后,我坐在工位上,看着黎明前的黑暗,突然就明白了。现在工作也游戏也都太复杂了,复杂到你不知道自己在给谁打工,在为什么目标而努力。就像那些动不动就要你充值、要你肝几百个小时的3A大作,它只是想不断榨取你。

这个《英雄队伍必须倒下》,它就没有那些弯弯绕绕。安装包干净利落,过程纯粹,游戏里也是,要么赢,要么死,没有让你花钱买复活币一说。它的简单粗暴,让我觉得,至少在这一亩三分地里,我能自己说了算,不需要去跟那些装腔作势的“英雄”和复杂的规则妥协。

这游戏,就是我那个通宵之后的解药。装完之后,我玩了一盘,被第一关的小兵砍得稀巴烂,但心里却舒服多了。至少它告诉我一个真相:英雄队伍,必须倒下。