话说这个《荒岛 X 爱 X 求生》我折腾了好久,起初是在家闲着蛋疼,刚好那阵子工作上出了点岔子,心情郁闷得不行。那时候我刚把手头一个拖了半年的项目硬生生给砍了,老板跟我谈话,说我这人太较真,不适合搞那些“花里胡哨”的东西。我听了气得不行,直接就辞了,反正那点工资也养不活一家老小。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.me
开始动手:把“求生”和“爱”分家
辞职回家那两个月,我窝在家里,就想着找点事做,分散一下注意力。无意中刷到了这游戏,看着名字挺有意思,想着荒岛嘛不就是砍砍树,盖盖房,再弄点吃的?能有多难?结果我下载下来,啃了一个礼拜,直接给我整崩溃了。我打开游戏,一路狂奔,很快就发现这游戏的设计,完全就是两坨逻辑硬塞在一起。
- 是资源。太他妈抠门了!我跑了半个地图,连个像样的工具都搓不出来。饥饿值和口渴值掉得跟瀑布似的,根本没法安心搞建设。
- 是“爱”。我铆足了劲想把那个“爱意值”给刷上去,结果发现这比求生还难!你顾着砍树找吃的,她掉心情;你顾着聊天送东西,你又饿死了。这哪是求生,这是折磨!这玩意儿让我想起我那前老板,跟你讲感情不讲道理,净干些让人饿肚子的事。
我这暴脾气受不了,心想游戏嘛就是要玩得爽。我立马决定自己动手改。我钻研了两天两夜,把那些配置文件翻了个底朝天。我专门挑了资源掉落和关系维护的逻辑块,发现代码写得那叫一个乱七八糟。根本没有合理的权重分配,完全就是拍脑瓜写出来的数值!
过程深挖:我的“魔改”日志
我第一步就是把基础资源的掉落率给改了。直接提了三倍。起码能让我喘口气,不用担心下一秒就饿死街头。我第二步,是把那个“爱意值”衰减机制给做了调整。我花了整整一个下午,把它的触发逻辑理顺了,改成了只有在特定条件下才衰减,而不是像原来那样一秒钟掉一点,感觉跟被吸血似的。
我来来回回跑了不下三十遍测试,不断调整参数、尝试新的数值,才终于找到了一个平衡点。现在好了,我终于可以慢悠悠地盖我的海景别墅,不用像个神经病一样到处乱窜找浆果了。而且“爱意值”也终于肯给我一点反馈了,那感觉,真是舒坦!这才是人过的日子,这才是正常的逻辑关系嘛
我把这些修改后的文件和我的记录全都整理了一份,还简单写了个日志,好让大家知道我到底动了哪里,改成了什么样。很多兄弟在群里问我到底怎么才能舒服地玩这个游戏,我只能说,不改,你玩个屁!那些嚷嚷着要“纯净体验”的,我只能说,你们还是太年轻。生活已经够难了,玩个游戏还给自己找罪受?我可不干。
至于大家最关心的“在哪下载”的问题,我只能说,找对地方自然能找到。我这套修改后的东西,我已经打包好了,费了我不少劲。你们自己想办法去鼓捣。反正我现在玩这个《荒岛 X 爱 X 求生》,那叫一个悠哉乐哉。这才是真正的“爱”与“求生”嘛轻松点,对大家都好!