从0开始:荒岛求生,不只是游戏
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刚开始说要玩这个《荒岛 X 爱 X 求生》,真不是图它有多好玩,或者说看中了那个“爱”字。我以前就是个典型的“职场荒岛”求生者,天天加班到夜里一两点,身体出了大问题。医生跟我说,你再这么搞,真得去荒岛上自我隔离了。我一听,得,干脆就找了个这个游戏来“求生”试试。
我这人做啥都喜欢从头到尾记录下来,这是我的老毛病了。这回,我把这个游戏当成一个真实项目去跑。
第一步:登陆与立足——砍,挖,跑
我下载完,一进去就是光秃秃一片沙滩。没资源,没工具,旁边那棵椰子树晃晃悠悠的,好像在嘲笑我。我一开始真是一头雾水,完全不知道要干就跟刚进一家新公司一样,啥说明书都没有,全靠自己摸索。我尝试做了这么几件事:
- 先跑了半个岛:主要目的是认清地形,看看哪里有淡水,哪里有比较密集的石头和木头。结果,跑着跑着差点渴死。
- 做了一个简陋的工具:用石头和树枝绑了个粗糙的石斧。这一步费了大劲,操作界面不熟悉,死了好几次,不是被突然窜出来的野猪拱了,就是饿晕了。
- 搭了个窝:与其说是房子,不如说是个棚子。能挡雨,不挡风。但好歹有了个“家”的感觉。
这个阶段,我就是不停地
砍、挖、做、死
。感觉跟我在前东家创业初期一模一样,不停地瞎忙活,方向感极差,但就是靠着一股蛮劲撑着。核心变数:当“爱”字插进求生里
玩了有那么几天,我的基本生存体系算是稳定了——能有火,有水,有口吃的。这时候,游戏里那个“爱”的元素开始冒出来了,就是那个跟我一起被丢到岛上的AI伴侣。我以前对这种设置挺不耐烦的,觉得这不就是个累赘吗?求生就求生,搞什么情感戏。就像我以前搞项目,总觉得人多添乱,自己单干最快。
一开始我老是嫌弃她。嫌她收集木头慢,嫌她探路方向感差,嫌她做的陷阱根本抓不住兔子。结果有一次,我为了去岛的另一边找一种稀有的矿石,跑得太远,没算好时间,晚上就迷路了,体力也快耗光。我当时心里一凉,觉得这下肯定要重新开始了。
你猜怎么着?
是她找到我的。
她提着一个简陋的火把,一路沿着我留下的那些零星的标记找过来的。要不是她,我估计就交代在那个黑乎乎的山洞口了。那一刻我才意识到,这游戏里的“爱”不是谈情说爱,它是实打实的“合作”和“依赖”。我为啥对这种简单的依赖关系有这么深的体会?
因为我被现实中的“合作”给搞怕了。我的前东家,我给他干了快八年,从一个屁都不懂的小伙子,干到了能独当一面的项目负责人。结果?前年我父亲生病,我请假回去陪护了半个月。回去之后,项目出了点小纰漏,被上头抓住了。我的“好兄弟”、“好同事”们,一个两个都出来撇清关系,把责任全推给我。说什么“他请假了,没交接好”,“他自己做的决定”。
我当时那个心寒,比这个荒岛上的夜里还要冷。老板直接叫我卷铺盖走人,说我现在不适合做管理了,说我“缺乏对团队的掌控力”。我争取都没争取,直接就走了。跟这种勾心斗角的“合作”比起来,荒岛上你只需要防着野猪和毒蛇,简单多了!
的实现:真正的求生
从那次危机之后,我彻底转变了思路。在这个游戏里,我开始真正把这个AI伴侣当作一个团队成员来看待,分配任务,互相鼓励,一起抵御海盗的袭击。我们成功造出了一个能出海的小船,把整个岛摸得清清楚楚。
现在我玩这个游戏,已经不是为了“通关”或者“逃离”了。我就是享受在荒岛上的简单生活。搭个棚子,抓条鱼烤烤,坐在海边看着日出日落。这比我在写字楼里,对着一堆虚情假意的同事,绞尽脑汁去猜老板的心思,不知道强了多少倍。荒岛上的生存规则,真实,简单,而且公平。你付出多少,就能得到多少。
我现在已经把这个游戏当成了我每天的“精神休息站”。每天在现实里处理完那些不得不处理的破事儿,我就回到我的小岛上,喂喂鸡,跟我的伴侣唠唠嗑。这个荒岛,对我来说,才是真正找到了安全感的地方。