荒岛 X 爱 X 求生?这名字本身就很矛盾,当时我就是奔着这个矛盾点进去的。
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我这个人平时就爱玩那种硬核的生存沙盒,你让我去砍树、造房子、在荒郊野外跟野兽干架,我能玩得屁颠屁颠的。结果有天刷到一个推荐,看见这游戏,当时我就笑了——生存就生存,还爱?跟谁爱?跟一棵椰子树吗?
但我的好奇心楞是把我拽进去了。点开游戏,看到界面,我瞬间懵了。左边是血条、饱食度、口渴度,右边是妹子的好感度、亲密度。这根本不是纯粹的沙盒,这分明是硬塞进生存游戏里的Galgame(恋爱模拟游戏)。
从野外求生到情感博弈
我的第一次实践过程,那叫一个惨字了得。我一开始根本没把那个“爱”当回事儿,一门心思扎进了“求生”这条道。
- 我先是撸了一堆木头,照着教程盖起一个简陋的庇护所。
- 然后开始在地图上狂奔,挖矿找水源。
- 晚上回到基地,我把找到的浆果和生肉一股脑塞进肚子里。
生存这块是稳住了,可我完全忽略了旁边那个妹子。她的好感度跟心电图一样往下掉,我问她咋回事,她说我只知道自己吃饱,从来没给她找过干净的水源和可口的食物。我当时就想,荒岛上哪有那么多讲究?能活下来就不错了!
第二天,我还在外面打猎,结果系统提示,妹子因为食物中毒倒下了。这下坏了,她没了,我的求生任务也直接失败——荒岛任务要求两人都要活下来。我重来了一次,算是学乖了,这生存不是一个人的事儿,它必须绑定在另一个角色身上。
那段时间,工作上也是一团乱麻。公司突然变了策略,说要全力推进某个完全不擅长的新项目。我一个人要顶着巨大的压力,一边学新的技术,一边还要维护旧的系统。那感觉,就像是游戏里,我得一边找椰子,一边还得抽时间去跟妹子讲笑话,才能维持她的好感度,否则我的补给线就断了。
实现平衡与找到目标
我为啥对这个“平衡”这么有感触?
还不是因为前阵子,为了能多腾出时间做我的博客,我把自己的作息强行压缩到了极致。每天早上六点起床,晚上一点睡觉,中午吃饭时间还在写稿子。身体和精神状态直接就崩掉了。有一次我写着写着,直接趴在键盘上睡着了,醒来时脖子僵硬得跟石头一样,对着屏幕楞是反应不过来我在写
后来我想通了,这跟玩游戏一个道理。你不能只顾着砍木头攒资源,你还要花时间去跑图找寻新的资源点。你不能只顾着工作上猛冲,你还得匀出时间来照顾好自己的身体和生活。
我调整了策略:早上起来,先给妹子做一份烤鱼,把她的饱食度和好感度拉到安全线。然后我才能安心出门去探索和收集。晚上回来,再跟她聊聊天的日常。
这个过程,稀里糊涂地持续了一周,我竟然把两个人都带出了荒岛。游戏的最终结局让我明白,所谓“生存”,不是一个人孤独地活下来,而是学会把自己的需求和另一个人的需求,像做两个包子一样,完美地揉在一起。这实践记录,分享给你们,希望你们别像我第一次一样,只顾着自己啃生肉。