最近这段时间我感觉自己完全被日常困住了。每天早晨被闹钟硬生生拖起来,接着就是地铁里那股子人挤人的味儿,到公司后就一头扎进各种永远做不完的报表和会议里。我跟我家那口子抱怨了好几次,她也老说我像个机器,完全没有“生活气”。
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我琢磨着,我得找个地方放空一下。我需要的不是那种需要动脑筋的策略游戏,也不是什么烧显卡的3A大作,我就想找个能让我彻底断开连接,重新体验一下什么叫“生存”和“选择”的东西。结果,我一头扎进去了,找到了这个看起来挺奇葩的《荒岛 X 爱 X 求生》。
我在哪儿找到这玩意儿的?简直是场浩劫!
看到这标题里的“在哪下载”,我得好好吐槽一下。我开始当然是直奔各种“官方”渠道去搜刮。你猜怎么着?这简直就是一锅乱七八糟的大杂烩。我前前后后点了至少二十个号称“独家官网”的页面,结果,一半是挂羊头卖狗肉的垃圾站,要么就是让你下载一堆乱七八糟的安装包,跟游戏本体毛关系都没有。我浪费了一个多小时,才从一个看起来画风最糙的论坛里,挖出来一个能用的启动器。
那感觉,就像你自己真的划着一个烂木筏,在网上这片信息海洋里漂泊,结果捞上来的都是瓶子里的废纸,没一个能喝的水源。我当时就心想,这找游戏的经历,都快比游戏本身还“求生”了。
上手后:生存是假,吵架是真
好不容易把这玩意儿整明白,我立刻冲进去开始了实践。我原以为“生存”会占据大部分时间,就是那种砍砍树、盖个庇护所的硬核玩法。大错特错!
我一进去,发现这游戏根本不是单选题,它是个复杂到要命的多选题。你必须同时兼顾好几个维度,简直比我在公司里同时跟进三个项目还累:
- 物质生存:你得不停地找食物和水,不然角色就会饿得鬼叫。我得跑遍海滩,翻开所有石头找螃蟹。
- 情感维系:这“爱”的部分才是真正折磨人的。你不能光顾着自己活着,还得想方设法去哄那个跟你一起流落荒岛的角色。我花了半天时间搭好一个像样的窝棚,结果她抱怨我没跟她“交流情感”,关系值直接给我掉了一大截。
- 精神状态:还有个“SAN值”在那里虎视眈眈。如果你长期一个人做重复劳动,或者遭遇一些突发事件,它就开始狂掉。我试着去建造一个火堆来稳定情绪,结果因为木材潮湿,折腾了半小时也没成功。
有那么一会儿,我甚至产生了错觉,我感觉自己不是在玩求生游戏,而是在处理一个有着情绪不稳定搭档的荒岛项目。我尝试着先解决最基本的问题——抓鱼。我鼓捣了半天,做好了简陋的鱼叉,好不容易扎上来一条,结果我的搭档跑过来,不是夸我,而是质疑我抓鱼的方式不对,非要坚持用藤蔓编织一个渔网。那一刻我简直要崩溃了,想直接把鱼叉扔到海里去。
我明白了什么
这游戏虽然过程艰辛,简直是从一个地狱跳到了另一个地狱,但它让我明白了一个道理。不管是真实生活还是在游戏里,你永远无法逃避“关系”和“资源”的双重挤压。你以为逃到了荒岛就能独善其身,结果发现你只是换了个地方继续处理人际关系和物质短缺。
我把焦点从纯粹的生存转移到如何“合作”上。我学着去分配任务,我承包了砍树和打猎,她负责生火和制作工具。关系值开始稳步上升,生存进度也大大加快。当我看到我们终于把简陋的茅草屋升级成一个带小围栏的木头房子时,那份成就感,比我在公司搞定一个大客户还要踏实。这经历让我意识到,生活中的“爱”和“求生”从来都是捆绑在一起的,缺一不可。