荒岛求生,爱是最大的变数
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兄弟们,我今天一定要给你们掰扯掰扯这个《荒岛 X 爱 X 求生》的实践过程。我前前后后折腾了快一个星期,这游戏名字里带着“求生”,但玩到才发现,它考验的压根不是你能不能活下去,而是你能不能在活下去的把那该死的“爱”也保住。
开始:我以为只是砍树造屋
我点开下载地址,弄好安装包,迫不及待地进入游戏。第一次玩,我当然是直奔“专家难度”去了,想着自己好歹也是玩过贝尔求生系列的人,能难到哪里去?
一开始的实践过程,完全在我的预料之中。我赶紧捡石头,砍木头,忙着搭一个简易的窝棚,钻研着怎么引火,怎么过滤海水。生存数值,就是饥饿、口渴、体温这些,我稳稳地控制住了。白天我跑遍整个沙滩收集物资,晚上守着火堆烤鱼,日子过得有条不紊。
但是,变数很快就来了。
我忽略了另一个核心系统——那个跟我一起流落荒岛的“伴侣”。
深入过程:情感数值的崩塌
我像个老工匠一样忙碌着,一心想着把营地武装得跟堡垒一样,让她能安全舒适。但就在我建起了第二个木墙,搞定了储水装置后,她的“心情”数值开始疯狂下跌。
我纳闷了:不是有吃有喝,有遮风避雨的地方了吗?你还想怎样?
- 我给她一个椰子。她嫌弃我只知道给她吃的,不知道陪她说话。
- 我放下手头的活,陪她聊了半小时。结果我的饥饿值猛掉,体力见底,赶紧又跑去找食物。
- 我去林子里挖了一个漂亮的贝壳送给她。她心情涨了一点,但第二天我没带她去海边散步,心情又跌回去了。
实践记录告诉我:物理求生,我只需要付出体力;但情感求生,我必须付出时间、精力和情绪价值,而且这投入是无底洞。我花了三天时间把营地升到三级,但她的好感度却从80掉到了30,那数字掉得比我砍树的效率还快。
一次失败,是我们在暴风雨中争吵。我一心想加固屋顶,她埋怨我不浪漫。我吼了她,然后,游戏弹出了“伴侣放弃求生,离岛失败”的提示。我辛苦搭起的一切,瞬间崩塌。
终局:为什么我玩得这么认真?
兄弟们,你们肯定会问,一个游戏而已,我至于这么上头吗?我给你们讲讲我这段时间为什么这么认真地钻研这个“爱”的数值。
我之所以对这个“爱”和“生存”的平衡点如此执着,是因为它活生生映照了我自己前几年的经历。
我在外地打拼,那年遇到一个大项目出问题,我一个人扛着,没日没夜地睡在工位上。我拼命地赚钱,想着给家里更好的生活。那时候,我就是那个在荒岛上忙着砍树搭窝的家伙。
我以为我在为生存奋斗,为我们的“营地”加固。但我赚回了钱,解决了项目,回到家,却发现我的“伴侣”数值已经跌到了零。她说我眼里只有工作,只有钱,没有她。她走了,没留下任何余地。
当时,我的生活瞬间垮了。屋子还是那个屋子,钱还在账户里,但我的“求生”失败了。我意识到:真正的“生存”不是看你能拿到多少物资,能盖起多大的房子。而是看你在那个最孤立无援的时刻,还有没有人愿意跟你并肩站着。
我下载这个游戏,就是想证明,我能不能在虚拟世界里把那段失败的经历修正过来。我想看看,是不是真的可以在忙着生火捕鱼的时候,还能抽得出时间去海边陪她看一次日落。我想弥补那个被我忽视了的“爱”的数值。
现在我明白了,游戏和现实一样残酷:在荒岛上,你可以独活;但如果你选择了“爱”,那它就是你唯一的生命线和最重的负担。
我决定,重新开始一局,这回我要先种一朵花,再盖一个窝棚。