荒岛 X 爱 X 求生:真不是求生,是“伺候”!
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我这人做啥事都讲究一个“实践出真知”。前几天被项目组那帮人给气得不行。一个破代码,我写了一周,一运行,直接崩了,领导还非说是我的环境有问题。
我当时就火了,直接把键盘一摔,心想老子不伺候了!回家自己找乐子,换个“荒岛”去求生总行?
我跑去一个老朋友的私密论坛上翻帖子,看到有人推这个《荒岛 X 爱 X 求生》。我寻思,爱?求生?够劲!立刻就想办法搞了个“干净版”下来。安装过程倒是挺顺利,没弹乱七八糟的窗口,这算是开局还行。
开始实践:从“老实人”到“荒岛狼人”
我一进去,立马意识到一个问题:这游戏根本不是求生,是伺候!
- 资源少得可怜,弄点水跟要我的命一样。
- 那个“女主”设定得跟个大小姐似的,动不动就说饿,说冷,那个“心情值”比我的HP条还难维持。
我一开始老老实实照着网上的初期攻略走,想着先堆点好感度,让人家帮帮忙。结果?每次都活不过第三天!不是渴死就是被野兽干掉,要么就是女主心情崩了,直接给我添乱。几十次下来,我气得差点把鼠标给砸了。
实践升级:反向操作,先活命再谈爱
我直接怒了,把所有攻略全扔了。老子决定自己反向实践。我给自己定下一个规矩:不先搭窝,先找吃的,把“爱心值”放先堆满活命的属性。
我跑遍了岛上的每一个角落,自己标记了所有能出水和食物的关键点。试了不下三十次!第三十一次的时候,我总结出一个绝招:白天别理她,拼命收集;晚上回来,扔给她一个烤熟的野果,爱心值马上就上来了。
你得先活着,才能谈爱,这游戏设计得太TM现实了。我熬了二十多天,终于达成了一个相对完满的结局。女主虽然嘴上还是娇气,但至少肯跟我一起干活了,求生的压力小了一大半。
最终感悟:实践价值远超想象
这让我突然想到以前公司那个老李。他技术杠杠的,写代码一个顶仨,可他老婆隔三差五就闹。他跟我抱怨的时候,就说老婆的要求比客户还难缠。现在看来,老李就是游戏里那种,一上来就想堆“爱心值”的傻小子,结果把自己和对方都给拖垮了。
你得先把“生存”这个底子焊死了,人才能站得住。他当年要是早点实践一下这游戏,说不定现在早就搞定了他那“荒岛”。
我这回也算是练明白了,活儿先干,饭先吃,别光顾着谈情说爱。这游戏,实践价值比那些高大上的教程强多了。真是一次难忘的记录!