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謎塔魔女_官网_更新日志

搞这个《謎塔魔女》官网的更新日志模块,真不是我主动请缨要干的。咱们小团队压根就没想搞什么正经八百的“更新日志”,觉得太麻烦,写个新闻凑合得了。

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一、受不了的折腾:为啥非得自己动手?

以前那鬼样子简直是灾难。每次游戏版本有新动静,运营的小妹子就得跑来找我,让我手动去改官网那个展示页面。她发给我的文字,格式是五花八门的,一会儿微信消息,一会儿Word文档,我得一个字一个字地在那个静态HTML里头对,生怕多打一个空格或者少打一个顿号。有时候,一个小的不能再小的Bug修复,也要我半夜爬起来,打开电脑,改动一行字,然后重新上传。把我弄得是真火大,我的时间就这么不值钱吗?

我寻思不能再这么被动下去了。必须弄一个傻瓜式的办法,谁都能用,一键下去,官网就自己更新了,彻底解放我这个苦力。

二、土法上马:把复杂的事情变简单

我没去研究那些大厂动不动就上云的“专业级”日志系统,太重了,咱们小作坊根本跑不动,维护成本高得吓人。我就决定用土办法,用最直接的方式解决问题。

我干了三件核心的事:

  • 定义模版:我要求运营以后发更新内容,必须严格遵守一个固定格式。只填三个东西:版本号(例如V1.2.0)发布日期、和具体改动了啥。多一个字都不要。

  • 制作工具:我写了一个很小的“翻译”脚本(你也可以理解成一个小工具),它就干一件事情:自动去读取运营填的那几个信息。它会判断,这个版本号是不是新的?如果是,那就准备展示。

  • 自动排版:这是最关键的。小工具把读取到的内容,自动套上我预设好的网页排版。版本号我让它加粗,并且用一个大号字体(<h2>)单独列出来,非常显眼。每一条改动的内容,都给它自动包上列表标签(<ul><li>),做到清清爽爽,一看就知道改了哪些东西。

整个折腾过程,我用了大约大半天时间。从捋清楚需求,到敲定格式,再到写脚本测试,一气呵成。这个小工具写完之后,我也顺便给它加了个“发布”按钮。运营小妹子只要把内容按格式输进去,点一下按钮,日志就自动生成新的,然后传到官网上去,全程不用我插手。

三、结果与心得:简单粗暴才是王道

现在牛逼了,我终于能睡个安稳觉,不用半夜被那些鸡毛蒜皮的小更新叫起来。运营那边现在自己就能把更新日志打理得妥妥帖帖。这个实践告诉我,很多时候,越是想用复杂的系统来“高大上”地解决问题,反而越容易把自己套进去,维护起来简直是地狱。

我为啥对这种简单粗暴的“土办法”这么执着?那是因为我刚入行那会儿,吃过大亏。那时候我们公司用一套老掉牙的CMS系统管所有东西。有一次,我给客户的官网手动更新一个公告,因为系统太慢,我多点了一下,结果把一个核心配置文件给删了。导致客户官网直接白屏了四个小时,那客户电话直接打到公司老总那里,我TM被罚了整整两个月工资,差点卷铺盖走人!

从那以后我就发誓,能用最直接的文本处理和最简单的逻辑搞定的事情,绝不碰那些层层封装、华而不实的“专业系统”。能跑,快,解放双手,就是硬道理!