今天要分享的这个实践,就是关于《謎塔魔女》的官网。
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为啥要弄这个?就是想看看这些大厂游戏官网到底能玩出什么花来。老早之前就听人吹,说这个官网上那些动态效果,那些动画,做的老好了。作为一个喜欢自己动手记录的人,手痒了,就想自己去扒一扒,看看到底是用了啥黑科技,是不是自己也能学一手。
从“看热闹”到“动手扒”:我的实践过程
我这个人做事,要么不做,要么就得从头到尾摸个清清楚楚。我就是拿个浏览器打开那个页面,像个普通玩家一样看,看看他们怎么引导人去预约,怎么展示游戏画面。看了一圈,感觉很震撼,光影效果、图片切换,确实比我以前自己随手搭的网页强太多了。
然后就进入了我的第二步,也就是“动手扒拉”的环节。
- 第一步:打开工具,看皮毛。 我直接在页面上点右键,打开了那个叫“检查”的东西(行话叫什么我忘了,就是看代码那个)。一看,好家伙,密密麻麻的,但很快就看出来了,页面的骨架搭得挺规整。没有我想象中的一堆乱七八糟的脚本。
- 第二步:抓重点,找资源。 那些酷炫的动画效果,肯定不是靠几行代码就能变出来的。我马上转去看他们的图片和视频资源。果然,那些高清的背景图、那些过渡的小视频,加载起来是真慢,但效果也真我发现,这个官网的精髓,根本不在于代码多高级,而在于素材做得实在太扎实了。
- 第三步:简单模仿,找手感。 我没打算完全复制,没那个精力。我就挑了它一个动态的背景图加载和文字渐隐的效果,自己写了个土办法去实现。一动手,就发现那些复杂的效果,都是用最基础的HTML和CSS堆起来的,再用一点点脚本控制开关。核心奥秘就是,简单代码实现复杂创意。
这个实践记录下来,花了我整整两天闲工夫,比我想象中要耗时。但是,我为啥突然有这么多闲工夫来研究这个?这就要说到我最近的一个遭遇了。
被动换轨,才有时间当“博主”
我之前不是一直在搞那个给某家做小游戏的公司提供技术顾问服务嘛说白了,就是帮他们把后端的烂摊子收拾一下,优化优化数据库,一年合同,钱给得挺痛快。
结果才干了半年,前两个月干得好好的,上个月底忽然,那个公司的老板,电话不接了,微信也不回了,搞得好像人间蒸发了一样。我当时就懵了,手里头的项目做到一半,就这么悬着了。我找了他们好几天,才隐隐约约知道,好像是投资人的钱没到位,公司直接歇菜了。
我当时那个气,不仅尾款没拿到,时间也浪费了。手头一下空了,本来该是加班抢工期的阶段,突然就变成了“失业”状态。要不是家里还有点存款顶着,真是要喝西北风。
冷静下来想想,这事儿闹得,反而让我有了点自由。我这个人,一辈子都在给别人赶工。第一次,是被迫闲下来。与其对着电脑发呆,或者急着找下一个“甲方爸爸”,不如把以前那些想做没时间做的小实践,好好记录下来。
我才有时间来研究这个《謎塔魔女》的官网,去琢磨他们的设计思路。现在想想,那些所谓的“突然变故”,也算是在推着我往前走。就像这个官网一样,把那些花里胡哨的特效一层层剥开,里面藏着的,就是最扎实、最本质的东西。
这回研究让我明白,不管做人还是做技术,把最基础的东西打磨永远是最靠谱的。下次再有想分享的实践,我还会第一时间记录下来,和大家聊聊我的土办法。