这阵子,我就琢磨着,眼红别人家直播间里那个“皮套人”已经很久了。看着那些建模在屏幕上摇头晃脑,唱唱跳跳,心里就一个想法:我也得整一个。打开电脑就是干,什么叫“请成为最能干的Vtuber”,我也得试试自己能有多能干。
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先从安装包开始折腾
我这人做啥事儿都喜欢从官方渠道来,图个安心。结果这回在网上扒拉“官方网站”和“安装包”这几个字,就费了老鼻子劲。
我以为随便一个下载站的就能用,结果点了半天,给我弹了一堆垃圾广告和莫名其妙的压缩包。点进去一看,根本就不是个安装程序,而是一堆需要自己配置的文件,立马劝退。
我这暴脾气,直接关了那些乱七八糟的页面,重新找。终于,靠着一些论坛里老哥的指点,找到了真正的官方下载位置。那个安装包,图标是啥我也没仔细看,反正体积看着靠谱,这才敢点下载。
三步走:安装、跑起来、发现问题
下载好之后,双击就是安装。这步倒是简单,一路“下一步”,感觉跟装个QQ差不多。装完一打开,界面花里胡哨的,但逻辑倒也清楚。
我的实践过程分了这么几步:
- 导入模型:软件里自带了一些基础的模型,我先随便挑了个看着顺眼的卡通角色。
- 摄像头校准:重头戏来了。我把用了好几年的老旧摄像头插上,对着脸一顿校准。得保证光线够,不然脸部捕捉就跟抽筋似的。
- 简单测试:我开始对着电脑做各种鬼脸,眨眼、张嘴、点头。一开始模型动得特别僵硬,有时候我嘴巴都快咧到耳朵了,模型还只是微微一笑。
这过程中发现最大的问题就是卡顿。模型在屏幕上晃悠起来不连贯,一卡一卡的,用我这老机器跑,简直是酷刑。我赶紧摸索着把画面精度、阴影什么的都调到了最低,才勉强能看。
为啥要折腾这个玩意儿?
我花了一个下午,终于把这个Vtuber模型给调顺了。它能跟着我的表情动起来,虽然丑是丑了点,但那种成就感还是挺足的。不过你们肯定要问,我一个老家伙,放着正经工作不做,折腾这个图
这事儿得从我上个月参加的那个“跨部门协作”会议说起。
我们那个项目,我花了两周写出来的核心代码,就因为隔壁部门一个新来的实习生提了个“审美建议”,要求全盘推翻重写。更扯淡的是,这件事居然开了三场,总共八个小时的会来讨论!得出的结论是:“方案暂缓,后续再议。”
那天我回到家,整个人都快炸了。八个小时的生命,就换来了一个“暂缓”。我突然觉得人生毫无意义,工作效率基本为零。
我才决定搞这个Vtuber。为因为这是我能独立掌控的、能立即看到结果的事情。我花了四个小时,它就能动起来,能跟着我的指令动。没有扯皮,没有领导,更没有跨部门的“暂缓”。
那天晚上,我对着那个会动的虚拟形象,自己笑了半天。哪怕只是个粗糙的皮套,它也比那个大项目的价值感强多了。我总算明白了,有时候人需要干点纯粹靠自己、能出成果的事儿,才能把那股窝在心里的怨气给排出去。今天就写出来分享给大家了。