这个Vtuber官网,我看到了一场旧戏重演
我最近一直盯着这个叫《请成为最能干的Vtuber》的新项目。内容形式我挺喜欢的,但作为老家伙,我总爱多看两眼。我发现,每次他们一出新的宣传图或者搞个小活动,那个“最新”的官方网站就得卡那么一下,有时候直接白屏,得刷新好几次才行。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.me
这让我心里痒痒。一个新项目,热度这么高,钱肯定没少投,怎么官网搞得跟十年前的私人小站似的?我就决定自己动手,把这个过程给记录下来,看看它到底在搞什么鬼。我这人就这样,不爱看表面,就爱扒拉里面的东西。
我的实践过程,很简单粗暴:
-
第一步:观察并“动手”操作。 我打开了那个能看到网页文件的小工具(就是你们说的那个开发者工具)。我不是想搞破坏,我就是想看看它在加载什么,花多长时间。
-
第二步:翻找后台加载记录。 我把那些密密麻麻的加载记录从头到尾扫了一遍。别的我看不懂,但文件大小和加载时间我总知道?我发现每次卡住的时候,总有那么几个文件,个头特别大,加载时间长得吓人。特别是那些图片和视频片段,根本没怎么压缩,就这么硬塞进去了,而且很多东西是重复加载的。这不是浪费时间吗?
-
第三步:看它的“骨架”代码。 没用那些专业工具,我就直接看那些堆砌起来的文字代码。说真的,看了一会儿,我头都大了。那代码结构,就像一团毛线球,乱七八糟的,东拼一块,西凑一块。注释少得可怜,命名也随意得很,完全看不出是一个有经验的团队写出来的东西。
这堆东西我越看越眼熟,越看越心惊。这种混乱,不是技术问题,是人出了问题。它让我想起好多年前,我在老东家做的那个项目,一个字——赶。
那时候,老板突然要求一个东西必须在周末之前上线,说是要抢占市场。我们一个小组,四五个人,没日没夜地干。技术选型都没来得及好好讨论,就瞎选了一个看着简单的方案。功能是堆上去了,但全都是临时补丁,根本没时间优化。文件随便命名,代码随便复制粘贴,只要能跑起来就算完事。那代码,真叫一个“大杂烩”。
结果?上线第二天就崩了。数据全乱了,用户投诉电话打爆了,我们小组的工资全被扣了,老板说是我们能力不行。后来我才知道,公司压根没想投入多少成本,就是想用最低的钱,找几个便宜的人,赶紧把东西架起来试水。项目失败后,那个所谓的“大项目负责人”,卷铺盖走人了,我们这些干活的,成了背锅侠。
所以当我看到这个Vtuber官方网站的代码时,那种感觉又回来了。这个官网的“骨架”就像是赶工出来的,好多地方都是将就着来。我甚至能想象到,那个负责这个网站的小团队,他们估计也是被上面催得要死,预算又不高,只能像我当年一样,每天熬夜,把一个个功能硬塞进去。
我花了整整两天时间,把我看到的这些文件和代码的混乱记录了下来,没有去修改,也没有告诉任何人。我只是把这个过程当成是我的“实践日志”,记录了一个项目的“病灶”。
我总结了一点:
-
这个“最新”的Vtuber官网,背后也许不是什么高端技术,而是一群正在拼命的打工人。
-
好的项目,不只是看表面光鲜,更要看地基稳不稳。
-
我的实践让我看清了,有些“最能干”的背后,就是一团浆糊。我把这个记录下来,就是时刻提醒自己,别再走回头路,别再做那种将就的项目。
谁知道,也许他们团队早晚也会发现这个问题,然后花更多的钱和时间去重写一遍。而我的这份记录,就是给自己留的底稿,也希望大家看看,别被表面的热闹给骗了。