以前搞这玩意儿就是一场噩梦
以前搞Vtuber这个东西,简直就是自找苦吃。直播?那不是直播,那是开软件大会。我跟你们讲,以前的配置,什么FaceRig、什么VSeeFace,再加上OBS、虚拟摄像头,还有那个抠绿幕的插件,五花八门的,一开机内存直接给你干满,CPU占用高得吓人,动不动就卡死,甚至直接闪退,画面直接定格。
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我为了搞定一个能动起来的形象,前前后后折腾了一个多月,各种论坛来回跑,各种参数来回调。那真是
我一直就在想,就没有一个省事、稳定、牛X的工具,能一次性把这些破烂事都给我搞定吗?直到前阵子,一个朋友给我发了一个截图,上面就写着那个标题——“请成为最能干的Vtuber”。我当时就笑了,心说这牛吹得有点大。
下定决心,跑去官方网站
我为什么会下定决心折腾这个?我给你们讲讲我的遭遇。
去年我接了一个小品牌的商单,做一次带货直播。我把我的“大杂烩”系统搬出来,提前试了好几次都挺结果?在直播开始五分钟的时候,我的动作捕捉软件突然抽风,脸部捕捉完全停了,我的Vtuber模型直接定在那儿,只有嘴巴在动,像个鬼片。观众全都炸锅了,说我的模型“灵魂出窍”了。
那场直播自然是黄了,品牌方直接把我拉黑,说我专业性有问题。那笔钱,我半年的房租都指望它!我当时气得砸了鼠标,发誓一定要搞个最稳定的、最牛X的、不会掉链子的工具。我开始疯狂搜索,目标就锁定了这个被吹得天花乱坠的
从头到尾,我的实践过程
我找到官方网站,毫不犹豫就点下了下载按钮,连看都没看介绍,心里就一个信念:这回必须成功。
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第一步:下载与安装(一个字:快)
我发现这玩意儿跟以前那些破软件不一样,安装包干净利落,没有一堆乱七八糟的捆绑。我点开安装程序,它自己哗地就装完了。不像以前,装个软件还得跟它斗智斗勇。
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第二步:模型导入与校准(两个字:简单)
我把我以前用Live2D或者3D制作好的模型文件直接拖进软件里。那家伙,识别速度快得惊人,以前光是模型导入和骨骼绑定我就得花一整天,这回五分钟就搞定了。系统还自带了自动校准功能,我只需要对着摄像头点一下“开始校准”,它自己就把我的面部特征和模型对上了。
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第三步:硬件接入与捕捉(三个字:真能干)
我用的手机动作捕捉模块,以前得装两个APP,一个电脑端一个手机端,还得互相连IP,麻烦死。这个新版本,我只在手机上开了个APP,电脑端软件一启动,
它自己就识别到了!而且延迟?几乎感觉不到!我一挑眉,模型马上就跟着挑眉,比我以前花大价钱买的专业设备反应都快。我甚至试了一下大幅度的动作,比如侧身、点头,它都能流畅地跟上,完全没有以前那种卡顿的“鬼影”。 -
第四步:推流设置(四个字:一气呵成)
一步是推流,以前得搞虚拟摄像头输出,那个设置又复杂又容易崩溃。这个新版本直接内置了虚拟摄像头的驱动,我直接在OBS里选择这个软件作为“视频捕捉设备”,画面直接就推过去了,连绿幕都不用抠,
背景可以一键透明!我只是简单调整了一下分辨率,然后就直接开始直播了。
终于是个成熟稳重的博主了
实践下来,我不得不承认,这标题没吹牛。以前我们搞Vtuber就是把一堆零件硬生生拼起来,互相扯皮。现在这个最新版本,给我的感觉就像是有人把一整套高性能的发动机直接装进了我的直播间。从头到尾的设置过程,我只用了不到两个小时,就得到了一个
所以我说,搞技术,特别是搞直播,就得找这种