听到这个《请成为最能干的Vtuber》名字我就心动了。不是说我想真去当什么管人,我是想看看这帮子天天说自己“很肝”的主播,到底在忙活个我就立马下载,跑去官网看了介绍,瞧着架势,感觉自己能玩得通。
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进去第一件事,就是捏人。我没选那些花里胡哨的二次元皮,就选了个看着最“能干”、最成熟的御姐形象。接着就得定目标。游戏里有好几条线,什么“爆火出圈线”、“安定养老线”、“技术专精线”。我直接冲着最难的“爆火出圈线”就去了,心想着要玩就玩把大的。
一开始玩,直接把我打蒙了。每天要规划的内容根本不是播个游戏那么简单。
- 要选曲,练歌,准备直播脚本,抠表情和动作细节。
- 要处理粉丝信件和黑粉言论,管理日程表上的体力槽和精神槽。
- 钱也是个大问题。买新的设备要钱,请技术支持要钱,打点合作方也要钱。我为了省钱,硬是自己去学了基础的视频剪辑和封面设计。
那段时间,我整天盯着屏幕上那几个下降的数值发愁,比我上班还累。
我为啥要折腾自己去玩这个?
我以前有段时间,是想过要不自己也搞个副业,随便开个直播间,赚点零花钱。我那时看着那些大主播,感觉他们轻轻松松就能赚几百万。我那会儿刚被甲方折腾完一个大项目,身心俱疲,心想这直播行业是不是就是个躺着赚钱的馅饼?
但玩完这个游戏,我才明白过来,那哪是躺着赚钱,那是拿命在拼。你稍微松懈一点,热度直接就掉下去,粉丝也跑光了。我在游戏里模拟的那个“最能干的Vtuber”,努力了一年半,才勉强达到“二线”水平,赚的钱刚够支付设备和团队费。这跟那些平时在群里吹牛说自己“一周播两天就财务自由”的人,完全不是一回事。
那个“爆火出圈线”我是没能完成,因为我在游戏里熬夜熬到精神崩溃,直接触发了“休克停播”事件。我直接就把游戏给卸载了。但这一通折腾下来,我算是彻底看明白了:任何看起来容易赚钱的东西,背后都有你看不见的血和汗。就如同我那会儿,以为换个工作就能轻松一样,结果发现哪个行业都一样卷。这 Vtuber,真是个体力活,不是人干的!