这游戏,就是《请成为最能干的Vtuber》,一开始我真是玩得一头雾水。网上那些攻略,TM的都说要无脑堆“魅力”属性,然后疯狂接合作(Collab)。我照着做了三周目,每次都死在“精神压力”爆炸上,钱没挣到,人先废了,心态彻底崩了。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.me
实践与摸索:Vtuber的赚钱秘籍
我发现了一个巨大的坑。这游戏根本不是让你瞎堆属性的。我把前十天当成了一个研究周期,什么数据都记下来。我试了以下几种路子:
- 第一周目:全程魅力流,只接合作。结果:粉丝涨得快,但收入低,而且跟人联动太消耗精神,很快就进了医院。废物。
- 第二周目:全程电脑游戏流,低成本。结果:收入稳定,精神压力比合作低,但瓶颈来得早,流量上不去。平庸。
- 第三周目:全程睡大觉流(开玩笑)。结果:没玩下去,太无聊。
我锁定了最能干Vtuber的真正套路:节奏流。
我发现,游戏里头有一个隐藏的“流行度”机制,不是看你技术多而是看你选的那个游戏或话题是不是在风口上。我的实践核心就是“蹭”热度。
从头开始,我把钱全砸在了“剪辑”软件升级上,而不是服装或麦克风。初期,我就玩那种大众都认识、但操作难度不高的独立游戏。我只在晚上七点到九点播,播完立刻把录像交给剪辑工具。前期粉丝少,但每次视频都能有一点点播放量和收入。我严格控制日程,只要精神低于80就直接睡觉,从不硬扛。
重点来了,这个阶段,每当“剪辑”工具提示有新功能,我立马暂停直播,升级工具。 我发现,工具升级带来的收入提升,比你多播两场好使多了。我用了一个月的时间,把基础“剪辑”的被动收入先拉满,这才开始把属性点堆到“口才”和“魅力”上,等基础资金能抗住一次失败的合作时,才敢去接大的合作案子。
整个过程,我像一个社畜一样,盯着屏幕上的数值。为什么对一个单机游戏这么较真?我跟你们说,这真不是我闲得蛋疼。
为什么我对这游戏这么上头?
这个攻略能写得这么细,全是我拿自己的血泪教训换来的。
我他妈以前,是真打算做Vtuber的。那时候老婆说支持我,我一脑子热,买了最好的动捕设备、声卡、好几块屏幕。我辞了职,心想做内容总比在公司里给人当狗强?
我搞了个皮套,试播了半年。你知道那是什么感觉吗?对着空气说话。直播间里永远只有十来个人,其中五个是我的亲戚,三个是我以前公司的同事,他们不是来看我直播的,是来嘲笑我的。他们私信我,说我放着好好的班不上,跑来当套皮猴子,问我一个月挣几个“北风”。
那段时间我彻底懵了,存款哗哗往外流,我连房贷都快交不起了。我把所有设备都用防潮布盖了起来,扔到了储藏室,灰心丧气地回去找工作。
后来偶然玩到《请成为最能干的Vtuber》这个游戏,我心里就只有一个想法:他妈的,老子在现实里当不了最能干的Vtuber,在游戏里我TM也要把这流程给你跑得最完美! 必须跑通,必须成功。写这篇攻略,就是为了弥补我没能成为Vtuber的遗憾。
我说的这套“剪辑工具优先,精神压力控制,中期再合作”的玩法,不是理论,是我的实操复盘,你照着做,一定能成为最能干的Vtuber,比我当年有出息多了。