看B站那帮小屁孩玩得挺欢,我这老胳膊老腿的也跟着动了心。以前直播就露个脸,现在这玩意儿不露脸更轻松,我就琢磨着自己也搞一个。一开始是真他妈的瞎折腾。
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最初的冤枉路:砸钱和瞎装
起步我就奔着最贵的去,觉得砸钱就能解决问题。买了一个所谓的高级3D模型,结果装上配套的追踪软件,电脑直接卡的跟狗一样,直播画面延迟得能看幻灯片。试了好几个大版本的软件,什么Live2D、全套3D的,装了卸,卸了装,硬盘都快搞满了。
光是那个面捕,就搞得我头大。要么眼神总是飘,像喝多了,要么嘴巴张不开,说话模型没反应。我跟那儿调试了一下午,气得我直接想把显示器砸了,这钱花得真他妈冤枉。网上那些教程,一个个都讲得花里胡哨,没一个能真正让我“能干”起来。
实践后的最终选择:最能干的版本
后来我决定了,大道至简。免费的才是王道,重点是能跑起来,能稳定播。我最终的选择是回到最基础的组合,也是很多老Vtuber公认最能干、最不挑配置的那个版本。我开始做减法。
我先是找了一个通俗易懂、资源占用少的2D模型,虽然细节差了点,但架不住占资源少,而且模型自带的骨骼调试起来简单。追踪软件我试了一圈,发现还是那个叫V字开头的软件最好使,虽然功能少点,参数选项简单粗暴,但胜在不挑配置,识别准确度高。
我的实现过程就是:
模型:直接找了个免费而且轻量的2D模型,不在乎精不精致,能动就行。
动作捕捉:用那个V字开头的软件,只开了基础的眼睛、嘴巴、头部追踪,把复杂的物理和肢体动作全关了。保证流畅度是第一位!
直播推流:全程用OBS Studio,画面源设置就一个,就是V软件的窗口,绿幕一抠。我甚至把OBS里很多默认效果都关了,一切都是为了不卡。
这个版本跑起来,我电脑的CPU占用直接从80%降到了30%以下,延迟基本没有了。一下子,我就从一个只会瞎按的菜鸟,变成了能稳定开播的“最能干Vtuber”。
我为什么突然要分享这个?
这套最稳定的东西我早就捣鼓完了。一直懒得整理,直到上周我看到我以前那个傻X同事,就是那个老是吹嘘自己Vtuber配置多牛逼、花了几万买设备的家伙,在群里哭诉他的电脑又他妈崩溃了。
那孙子,当年为了一个破模型的渲染效果,嘲讽过我们这些用免费低配方案的人,说我们像穷鬼。结果?他花了大价钱买的装备,三天两头出问题,直播断断续续,粉丝都跑光了。他跟我借钱修电脑,理由是他直播设备又坏了,我直接装没看见。
我突然就想明白了,技术这东西,不是堆配置,更不是砸钱。能稳定持续地把东西搞出来,能靠它持续赚钱,才是真的牛逼。我立刻把这套最能干、最稳定的版本记录整理了一下,发出来,就当是给他看,看他妈的,我用最简单的方式,比他稳定多了。现在那家伙还在用他那破模型折腾,我早TM把他微信拉黑了。爱咋咋地。