这阵子我在忙活一件挺有意思的事,就是把一款叫《这个面试有点硬》的小游戏给彻底摸透,然后把它的介绍和更新地址都给捋个清清楚楚。这游戏的作者脑洞挺大,内容也够辛辣,一下子就把我拽进去了。我当时想,这么好的东西,信息不能散着,必须得给它聚拢起来,方便大家一键到位。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.me
我怎么开始搞这个“实践记录”的?
我最早是在一个不起眼的独立游戏群里看到有人提了一嘴。点进去一看,卧槽,不就是我以前经历过的那些操蛋面试吗?瞬间就觉得找到了知音。但问题来了,这游戏是作者自己鼓捣的,资料特别散。一会儿在A论坛发个更新预告,一会儿在B站下面回复个下载链接,一会儿又在某个角落丢一个最新的补丁地址。信息碎片化到令人发指。
看到乱七八糟的东西就手痒,非得给它理顺了不可。我的实践过程,就是从“侦探”开始的。
第一步:海底捞针,摸清底细。
-
我是全网搜索关键词,把所有能找到的帖子、视频、评论、甚至是一些边角群聊里的记录,全部拉了出来。
-
然后我得分辨真假。因为这种独立游戏很容易被一些盗版站给盯上,放一堆旧版本或者带毒的东西。我必须一个一个去核对,看看是不是作者本人发的,是不是最新的版本号。
-
我把这些零散的东西,全部堆到一个私人的文档里,搞清楚了游戏的基本玩法、核心机制,还有它到底在嘲讽什么。
第二步:建立档案,核心梳理。
光拉出来不行,还得整理成章。我开始给它写“游戏介绍”。
这游戏介绍可不是瞎写。得写出它的精髓。我从一个面试老油条的角度,把游戏里那些暗语、潜规则、反人类的设计都给它翻译了一遍。比如什么“狼性文化”、“画大饼”、“不切实际的期望”,这些东西在游戏里是怎么体现的,我得掰开了、揉碎了说。
我用了一个晚上,把游戏里每一个Boss、每一个关卡对应的现实场景都对号入座。这才算是把“游戏介绍”这部分实践给焊死了。这个过程是在释放情绪,把我以前受的那些气,全通过这份介绍给出清了。
第三步:锁定目标,追踪更新地址。
最硬核的来了,就是更新地址。作者更新不规律,每次更新都像打游击。我不能只放一个死的链接。
-
我摸清了作者最常用的三个发布渠道。
-
我设置了几个自动抓取关键词的工具(简单的小脚本),一旦那几个渠道有新的“V1.1”、“Bug修复”、“新关卡”这样的字眼,我就能第一时间收到通知。
-
我建立了一个更新日志页面,每次更新,我都会先自己下载,确认安全无误,然后把最新的官方地址贴上去。这样大家就不用再去全网乱窜了。
为什么我会对这款游戏这么上心?
折腾这么个小游戏的资料,花了我不少时间。朋友都问我,你是不是闲得蛋疼?我笑了笑,没细说。这游戏勾起了我一个极度不爽的回忆。
那年,我刚从一家大厂愤而离职。本来已经找好了下家,一个不错的中型科技公司,薪水和职位都谈好了,口头 Offer都发了。我高高兴兴地把前公司的工作都交接完了,连行李都搬家了。
结果,就在我入职前两天,下家一个人力资源的电话打过来,语气轻飘飘的,说公司战略调整,部门取消了,我的 Offer 自动作废了。我当时就懵了,浑身发凉。我反复确认,她说得云淡风轻,好像跟我没关系一样。
我一下子没了收入,没了着落,断了社保。我一个中年人,拖家带口,在那个瞬间,感觉就像被扔进了冰窖。那段日子,四处碰壁,面试也极不顺利,每一句话都像是带着刺。我当时就在想,狗屁的行业,我真想一脚踹开,回家种地算了。
后来好不容易缓过来了,找到了现在这个还算安稳的坑。当我玩到这款《这个面试有点硬》的游戏时,里面每一个不合理的设定,都像是在回放我那段被背刺的经历。我搞这个“实践记录”,追踪它的更新,整理它的资料,就是想让所有跟我有类似遭遇的人,都能一键找到一个共鸣和宣泄的出口。这不仅是份实践记录,这是我的情绪出口。
这份游戏介绍和更新地址已经稳定下来了,我也会继续盯着它,直到它彻底停更那天为止。算是给这段“面试硬仗”画个句号。