实践记录:寻找那份无捆绑的纯净
现在的网络环境,找个干净的“绿色下载”简直比登天还难。尤其是那些老游戏的官网,你敢信吗,几乎九成九都变成了各种广告和捆绑软件的流量入口。每次心血来潮想重温一下经典,结果点进去不是全家桶就是流氓软件,电脑差点没被搞到瘫痪。
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我这回折腾的对象就是《那位新老师》。这游戏出来得早,官方肯定早就懒得管了。我知道我一搜“游戏官网”,跳出来的大概率都是山寨货或者被植入了一堆垃圾的下载站。
我一开始是老实按照普通人的方法来,在几个大搜素引擎上挨个搜。过程简直就是一部血泪史:
- 第一个结果,号称“无捆绑”,点进去,立马跳出一个所谓的“高速下载器”。我一看那界面就知道不对劲,但抱着试试看的心态装了。结果没跑完进度条,桌面上瞬间多了一堆我压根没申请过的软件图标,直接给我的系统弄崩了,立马强行卸载清理。
- 第二个结果,看着像个个人博客分享,文案写得情真意切,说自己是原版资源的搬运工。我下载了,用虚拟机跑了一下,安装包没问题,但是运行环境需要一个“运行库”。这个运行库是好的,但它偷偷摸摸给我后台植入了两个我都没听过的进程,虽然没做什么坏事,但这种流氓行为我不能忍,赶紧全部拉黑处理。
- 第三个,最接近正版官网的页面。我看那网页设计风格很老,心想这回应该是真的了。下载下来,安装程序做得跟当年的原版一模一样,但到了一步,一个不起眼的小字提示:“安装完成,推荐同时安装XX卫士以保护您的电脑安全”。虽然可以取消勾选,但我知道,这种“推荐”就是陷阱,稍微手滑一下,系统又得被添堵。我果断放弃了这个。
我为啥对这种“绿色”安装包这么执着?不就是玩个游戏吗,有必要搞这么麻烦?
这事儿,说来真是憋屈。我以前,刚毕业那会儿,在一家小小的网络公司干活。有一次,为了赶紧交付一个项目,我图快,找了个盗版的开发工具。当时也是说“无捆绑绿色版”,谁知道里面偷偷带了个后门病毒。那个病毒不是那种直接删文件的,而是那种慢悠悠地侵蚀你的系统权限的。
等我发现的时候,我们项目组的共享服务器已经被它搞得半瘫痪了。我们所有人的开发环境都受到了污染。那一个周末,我们全组的人,连夜把所有服务器都重装了一遍,一个个文件对着代码库,一个字节一个字节地核对。 我连续熬了两个通宵,眼睛都熬红了,才把那些被感染的文件分离出来,把系统恢复到能运行的状态。
那次之后,我直接被公司穿了小鞋,年终奖没了不说,还差点被赶走。从那时候起,我就发誓,任何一个安装包,只要敢带一点点“私货”,我宁愿不装,宁愿不玩。我就是靠着那次血的教训,养成了现在这种对所有“捆绑”行为的极度厌恶和警惕。
后来我学聪明了,知道这些老游戏的原版资源,搜索引擎是找不到的。我直接绕过了搜索引擎,跑去那些“古董级”老论坛,专门找那种帖子回复量极少、但是发帖时间在十年前的“活化石”帖子。我翻了半天,终于在一个讨论游戏MOD的帖子里,发现了一位老哥贴的百度云盘链接,他标注着“官方发售版镜像,非二次打包”。
我赶紧下载下来,用虚拟机里的杀毒软件扫了五遍,又在沙箱里跑了两遍,干干净净,一点异样都没有。文件大小跟当年的原始数据几乎一样。我看着安装界面,那个“下一步”按钮下面,终于没有了任何让人心烦的小勾选框。
我折腾了快一天,才得到这个几百兆的纯净资源。现在想想,对很多人来说,花这么多时间找一个老游戏不值得。但对我这种经历过“捆绑之痛”的人来说,这不仅是资源,这是安全感。我把这个最纯净的版本在我的私人空间里备份了一份,以后要是有人想玩,直接找我拿,省得他们再去趟一遍我趟过的浑水。