我折腾《野性生活_游戏官网_官网》这件事,可不只是搞个页面那么简单。
你瞅着这个标题,可能觉得就是去扒拉个模板,买个域名,挂上去完事。我跟你说,哪有那么容易?官方,官方要的是那种“稳”,那是要能镇得住场子的,你光有架子没灵魂,那叫糊弄事儿。
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我一开始的想法是简单粗暴地把它搞定。先是跑去把域名注册了,名字取得跟游戏感觉能搭上,但真正动起手来,我才发现这玩意儿不是一个页面就能唬住人的。一个官网,就是这个产品的脸面,你得让玩家点进来就感觉,这个游戏好像有点野性。
我没去找那些现成的模板,那些东西太死板,没劲。我决定自己动手把骨架给立起来,从零开始折腾。我所有的实践记录,都是围绕着“野性”这个关键词展开的。
- 第一步,定调子。我先找了一堆类似概念图,在上面涂涂画画,把那个粗犷、原始的感觉硬是给堆了上去,让它看起来灰扑扑的,带着点泥土的质感。
- 第二步,定功能。琢磨着官网得有公告区得显眼?游戏介绍得有视频?下载按钮得够大?客服入口得藏得住又找得到?我都是用最土的办法,先手动画个草图,确定位置。
- 第三步,提效率。我没去用那些大框架,就最原始的HTML和CSS,自己手撸。公告系统我偷了懒,直接写了个纯静态的文本,后面自己跑脚本更新。至于下载按钮,我光是调整那个颜色和动效,就磨叽了快一个上午。你别笑,一个好的下载按钮,能决定玩家多快点下去!
- 第四步,全平台测试。我把页面在手机、平板、电脑上都瞅了一遍,得保证它不变形,要适应各种奇葩尺寸的屏幕。
我为啥突然要费劲折腾这么一个“野性生活”的小官网?
这事儿得从去年说起,我在老家那会儿,不是没事干嘛我一个以前的同事,那嘴巴叫一个贫,逢人就吹嘘他那个什么大型项目架构多牛逼,说我们搞这种小站点的都是过家家,上不得台面。他那语气,啧啧,简直了。
当时我听着就火大,但又不好当场跟他吵起来。回去我就琢磨,我要自己搞一个出来给他看看。我要用最简单的工具,做出最专业的架势。这个《野性生活》就是我当时在网上随便逮到的一个概念,我就拿它来做靶子了。
我就跟他打了个赌。他当时根本不信,说:“你一个周末要是能把一个看起来像那么回事的官方站点搭起来,我请你吃一个月饭。”
我当时就铆足了劲儿干。白天伺候完小的,晚上就开始干活,熬了两个通宵,那眼睛都快睁不开了。我所有的精力都放在了视觉欺骗和用户体验上。要让人一看就觉得:这是正经游戏公司出的东西。
当我把那个页面甩给他看的时候,他沉默了足足五分钟。他问我,这个登录接口是怎么接的?我哈哈一笑,告诉他,那是假的,我用AJAX做了个弹窗动画,数据根本没传,只是为了演示功能!他当场服气,说我这一手“假戏真做”把他给骗过去了。
这个实践,让我明白了一个道理:很多时候,我们不需要把事情搞得太复杂,只要抓住核心需求,用最朴素的工具,照样能干出漂亮活儿。就像这个官网,我现在都没动它,它就静静地在那里,成了我那个赌约的纪念。