说起这个《野性生活》,我真是有一肚子火。我不是一开始就想写什么攻略的,谁有那闲工夫?还不是被那群官方论坛的“大神”气得够呛?他们写的攻略都是狗屁不通,照着做不是活活饿死就是被野怪拱死。
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你得知道,我这人轴,不服输。当时我辛辛苦苦肝了三天,刚在地图偏僻角落造好一个二层小木屋,还没来得及放上我的宝贝床和储存箱,就被一群该死的野猪从墙角硬生生穿过来给拱了。当时我直接把鼠标狠狠砸在了桌子上。三天的心血,材料全没了,人也回到了出生点,当时气得我都想直接卸载游戏。
但冷静下来一想,凭什么?凭什么他们能活,我就得死?我决定自己动手,丰衣足食。与其去看那些不靠谱的“经验之谈”,不如
自己把每一步都走一遍,把所有的坑都踩一遍。
于是我开启了我的“实践记录”之旅。从零开始的跑图与测绘
我的
第一步
就是跑图。
我花了整整一周时间,专职做了一件事:沿着地图边缘一圈一圈跑,
中间再穿插着跑几趟。我那段时间就跟个地图测绘员似的,把所有我知道的资源点、所有危险区域的坐标,甚至连刷怪的规律都用手写笔记密密麻麻地记录下来了。
不信什么“系统提示”,我只信我脚下走过的路。跑完图,我开始分类整理。我发现这游戏最坑爹的就是前期的资源采集效率和科技树的误导。
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资源采集:别傻乎乎去砍那些小树苗了。我
实测发现,
一定要找到地图上那些巨型红杉,
一把石斧下去,效率是小树的五倍以上。我第一次发现这个,感觉自己前三天就是个白痴。 -
初期工具:石斧和石镐过渡期太长,纯粹浪费时间。我
立马调整了策略,
把目标直接锁定在铜矿,
然后跳过铁器,直接冲向钢材。这中间我演算了四种不同的物资分配流程,
最终锁定了最快脱贫的路线图。
更新日志:对抗制作者的瞎改
最让我火大的是,我
好不容易实测出一套完美的流程,
制作组那帮人隔三岔五就来个版本更新,把数据瞎改一通。我辛辛苦苦实践出来的采集效率公式和怪物卡位点,
他们一个补丁就给废了。这就是为什么我的标题里有“更新日志”。我的实践记录,就是一场
跟游戏制作组掰手腕的持久战。
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野猪AI的改动:以前还能卡石头,现在它
能绕弯,还会跳。
我TM又花了一整个通宵的时间,
试验了几十个地点,才重新找到新的卡怪点位,真是浪费我的头发。 -
工作台合成时间被拖长:这完全是恶心人。我
被迫把我的所有加速技能点和人物属性加点都重新调整了一遍,
才勉强把合成时间拉回到更新前的水平。这种调整我做了三个版本,
才确定了现有的“极限效率流”加点。
这份攻略和日志,记录了我
从愤怒到冷静再到系统化拆解的全部过程。
不自己把每一个细节都抠出来,
不彻底摸清制作组的套路,
根本玩不明白这游戏。我分享出来,就是为了让大家少走我走过的那些弯路,直接起飞。