一开始我就冲着那个《野性生活》的标题去的,想着能找个纯粹的生存游戏来放松一下。结果你知道,这第一步就给我上了一课,真是比游戏里野外求生还折腾。
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野性生活:寻找与下载的搏斗
我在好几个资源站里搜了一圈,结果全是那种挂羊头卖狗肉的。你点进去,要么是让你输手机号注册,要么就是一堆乱七八糟的弹窗广告。我当时那个火,心说玩个游戏还得先跟这些垃圾网站斗智斗勇。
我前前后后折腾了快一个上午,换了好几种搜索关键词,还是在一个国外的老旧论坛里,扒拉出来一个看着像样的压缩包。我赶紧拖下来,心想这下总算搞定了。结果你猜怎么着?解压还要密码!
我又得回去那个论坛,在无数条回复里边找那个不起眼的密码提示,那破帖子回复乱七八糟,各种语言混杂,眼睛都看花了。来回试了两次,才终于把那个五位数的密码给对上。我发誓,光是下载和安装,耗费的精力比我打通好几个3A大作都多。
新手开局:从被冻死到活过三天
游戏总算是启动了。画面确实是有点糙,但那股子硬核劲儿一下子就抓住了我。上去就把我丢一片雪地林子里,身上就一件破衣服,周围鸟不拉屎。
我第一次玩,瞎跑,就想着找个能吃的东西。结果跑了不到一个小时,体力直接就见底了,然后体温狂降,没等我找到一个能避风的地方,屏幕就黑了,提示:“你死于严寒。” 我当时那个气。
我这个人就是这样,越是被这种小游戏刁难,越是来了脾气。我就开始研究,把每次失败的记录都记下来,总结经验教训。我发现,国内那些“攻略”基本都是糊弄人的,只讲皮毛。没办法,我直接自己动手,把这个开局怎么活下来,给捋清楚了。
- 第一要务不是食物: 进去之后,别管饥饿度,先找树枝和石头。赶紧用石头砸树枝,搓出引火工具。必须在天黑前把火堆点起来。
- 建造简易庇护所: 火堆点起来之后,立马找三棵粗点的树,用树皮和叶子搭一个最简易的挡风板。保暖比什么都重要。
- 资源路线固定: 找水。沿着水边走,能找到苔藓和浆果,那才是初期的主要食物来源。
较真与实践:我为啥要死磕这个游戏
我为什么花这么多时间,跟一个破旧的单机游戏较劲?说起来,这事儿也挺让人窝火的。
前阵子我带的一个项目,我带着团队,加班加点干了半年,所有技术栈和框架都是我亲手搭起来的。眼看着项目就要交付了,结果空降了一个项目总监,二话不说,直接把我的技术方案给全盘否定了。理由特简单,就是“看着不够大厂范儿”。
我那半年心血,跟一堆废纸一样被扔到一边。我跟他说理,他根本不听,还说什么“成熟的人要适应变化”。我当时气得肝疼,可又能怎么样?公司是他家的。
那段时间,我就是靠着这个《野性生活》来出气。我把游戏里那个一无所有的自己,当成那个被否定后又爬起来的自己。现实里我那半年的付出被人一句话抹掉了,但在游戏里,我付出的每一份努力,系统都老老实实地给我反馈。我砍一刀木头,就有木头;我生一次火,就暖和一分。
当我终于活到了第七天,搭了一个能遮风挡雨的木屋,看着火堆里温暖的火苗,那一刻我才明白。这游戏,或者说任何实践,真正让人坚持下去的,不是的成就,而是你付出的每一份力,都能被看得见、被承认。 现实里没有公平,至少在我的游戏记录里,有。我就是靠着这种较真的劲儿,把这个游戏的开局攻略,彻底给总结出来了。
现在再回头看那些所谓的“下载难”、“画面糙”,根本就不是事儿了。最难的,永远是那个被否定后,还能站起来重新开始的劲头。