兄弟们,今天这个《阳光湾恋人》的安装包算是被我给搞定了,现在的游戏,想找个干净利索的下载地方,比登天还难。全是各种平台、各种启动器,瞎折腾一通,最终还是得靠自己动手。
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我的折腾过程:如何挖到安装包
我像往常一样,先跑去几个国内知名的数字平台搜了一圈,结果?
根本没有!
要不就是只有一些测评的文章,给的链接要么打不开,要么就是广告页面。心想,这不对劲,这么有意思的游戏,总不能就这么绝版了?
然后我换了个思路,直接去搜索框里敲了“阳光湾恋人 百度网盘”,这种比较老派的独立游戏,老玩家们肯定有留存的。
结果果然找到了一点线索,在一个很老的讨论区里,有人三年前发了一个帖子,就专门讨论这个游戏的汉化和安装问题。我费了九牛二虎之力,又是注册,又是回复“感谢楼主”骗积分,才终于看到了那个隐藏起来的下载地址。
- 第一步:锁定目标论坛。我通过一个模糊的关键词,在几十页的搜索结果里,硬是翻到了那个三年没动静的老帖。
- 第二步:执行“社区潜规则”。回复、签到、做任务,就是为了看那几行被隐藏的文字。现在想想,也是一团麻,但没办法,人在屋檐下。
- 第三步:下载压缩包。地址是个某云盘的分享链接,限速倒霉点,我挂了一晚上才拖下来那个几个G的压缩包。
- 第四步:解压与安装。解压出来,里面不是一个安装程序,而是直接一个干净的.exe文件和一个Data文件夹。运行.exe文件,点开直接就进了游戏。连安装过程都给省了,简单粗暴。
到这儿,折腾算是结束了,游戏是流畅地跑起来了,但心里总归是有点感慨,现在玩个游戏,都得变成数字考古学家。
为什么我总喜欢分享这些“脏活累活”?
为啥我每次折腾这种东西,都要仔仔细细地记录下来,连这种找老安装包的过程都不放过?因为我吃过大亏,兄弟们。
那时候我还在一家做内容管理的小公司待着,负责一个给客户搭建资料库的项目,我们当时用的是一个特别小众的日本CMS系统,操作起来非常麻烦,但对当时的业务来说又特别合适。
项目跑了快一年,一切都好好的。结果有天,公司说要“系统升级”,把那套日本CMS给换掉了,换成了个什么国内刚兴起的云服务。当时我还没多想,心想有技术部门在,肯定能无缝衔接。
结果?那套老系统的安装包、运行环境、甚至所有的配置文档,技术部门说删就删,说找不着就找不着了。他们根本没考虑到,客户那边的旧数据根本无法完全迁移到新系统上,而所有的历史文档都依赖那个老系统才能正常打开。当时客户那边直接炸了。
那场面,简直是灾难。我抱着头找了两周,才在一个已经离职的同事的个人电脑硬盘里,挖出了那个老CMS系统的全套安装文件和破解补丁。那次要不是我手贱,习惯性地把一些“没用的”原始安装包随手备份到自己的私人云盘里,那个项目估计就彻底黄了,我也得卷铺盖走人。
从那以后我就明白了,凡是能自己掌握的东西,绝对不要相信平台的承诺。你现在看这《阳光湾恋人》能玩,五年后谁还给你留着安装包?我今天费的这点劲儿,都是在给未来的自己,或者给需要的兄弟们留一条后路。有备无患,永远是真理。