话说这《阳光湾恋人》的官网,是我自己接手弄的,不是说一开始就奔着这活儿去的。那阵子我刚从一个烂摊子项目里抽身出来,心力交瘁,打算休息一阵子。结果,老家的发小,就是那游戏工作室的老板,突然找上门来了。
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他一进门就唉声叹气,说他们找了个外包公司给这个游戏做了个官网,花了大几千,结果做出来那个样子,别提多寒碜了。手机上一打开,排版乱七八糟,图片模糊得跟没洗干净的窗户似的。我说,你这官网要是游戏的名片,那人还没进门就得被这张名片给吓跑。
他一听我这话,眼睛就亮了,问我有没有法子。我当时心里那个火,觉得这帮外包简直是败坏行业名声。我就寻思,与其让他花钱找不靠谱的,不如我亲手来操刀,就当是给自己找点事做,磨磨手艺。一个成熟的游戏公司,脸面不能丢。
从“土味”到“恋人”:我的官网改造实录
我二话没说,直接把那个“土味”官网的后台登录信息要了过来,第一步就是彻底清空。对,啥都没留,直接推倒重来。我告诉他,地基不盖再多东西都是歪的。
接着我就开始了我的实践:
- 第一步,抓主题定调子。 我没搞什么高大上的设计稿,就是找了几张游戏的原画,跟发小聊了半小时,确定了主要的配色和布局:必须简洁、必须突出角色、必须有海风恋爱的感觉。最终敲定用清爽的浅蓝和暖心的粉色做主色调。
- 第二步,选工具撸框架。 这回我没用那些复杂的企业级框架,就用了我平时最趁手的轻量级部署工具和一些基础代码,直接上手写框架。先把首页的那个
巨幅头图区域
给摆正了,让它铺满屏幕,视觉冲击力一下子就提上来了。这是门面,一定要镇得住场。 - 第三步,雕刻核心板块。 然后是核心的四个板块:游戏介绍、角色档案、最新消息和社区入口。我要求排版必须是方方正正、一目了然的。我把角色档案那一块当成重点来
细细打磨
。一个角色一张专属卡片,背景是游戏里的场景,上面写着角色的生日、爱好、经典台词。这活儿比较磨人,光是调图片的尺寸和色彩就花了我两个下午。 - 第四步,多设备跑一遍。 我把我的旧手机、老婆的平板、家里的电脑都拿出来
挨个测试
了一遍。确保无论用啥设备看,它都能整整齐齐,不跑偏。这一点比写代码还耗精力,各种小毛病层出不穷,但必须一个不留地全部干掉。
前前后后,我花了整整一个礼拜,终于把新官网的初版给
推了上去
。我打电话给发小,让他用手机看看效果。他那边沉默了好几秒,然后嗷地一声叫起来,说“这才像个官网的样子!这才是我家的游戏!”那感觉,别提多舒坦了。这种自己动手,把一个烂摊子彻底盘活的成就感,比拿多少钱都管用。现在这官网挂在那,虽然功能不多,但起码是自己人一点一滴抠出来的,结实! 这套流程走下来,我不仅手艺没生,反而对这种轻量级的官网建设有了更深的体会。实践出真知,这话一点不假,做博主分享,心里也踏实。