我怎么就入了《阳光湾恋人》这个坑?
我压根儿没打算玩这玩意儿,真不是我的菜。但那天周末在家,老婆又追她的剧去了,留我一个人在沙发上无聊得直发呆。刷手机看到老黄在群里发了张图,说这游戏里的女主角立绘特别顶,还非要我去试试。我当时就撇了撇嘴,不信邪,心想,不就一个恋爱游戏,能有多难。
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我手贱就去搜了“阳光湾恋人下载地址”。这一搜不要紧,差点没把我气死。打开的页面,不是弹窗广告就是给你偷偷下个全家桶,病毒提示叮叮当当地响。那帮搞盗版的,真是心黑,找个能好好下载的地址比登天还难。我前后折腾了快一个小时,下载了仨文件,赶紧把俩带病毒的给删了,在一个犄角旮旯、看起来快要废弃的论坛里,才摸到一个“好像”干净、速度慢得像蜗牛爬的版本。
赶紧装上,心想终于能玩了。结果?游戏是进去了,画面倒是挺精致,可玩了一会儿就发现不对劲了。这压根不是那种点点点就能通关的Galgame,好感度涨得慢得像蜗牛爬,对话选项但凡选错一句,直接给你锁死一个垃圾结局,你前面花的所有心思直接打水漂。
被逼出来的“攻略”实践记录
气得我当场就把游戏删了。但第二天我这人就是不甘心!我就琢磨着,网上那些所谓的“攻略”是不是都是骗人的?我找了一圈,要么是机翻狗屁不通,要么就是让你花钱买。我说不行,我这个人就是较真,非得自己摸索出一条路来,不然这口气咽不下去。
我又重新下载了一次,这回我学聪明了。我搬出了我的小本子,开始记录我的实践过程,把这个游戏当成一个技术项目来攻克。
- 第一步:锁定目标。我放弃了多线操作,就盯着那个我觉得最难搞定的角色“夏琳”猛攻。既然要记录,就要专一。
- 第二步:时间轴细致记录。每一个场景、每一天的对话、送礼时机,我都用笔密密麻麻地写下来。这回我不再凭感觉选,而是严格对照我的记录本,哪个选项加多少好感度,哪个对话触发了隐藏剧情,都清清楚楚。
- 第三步:多点存档测试。凡是涉及好感度判定的重要分支前,我都会手动存档,错了就读档重来。我统计了,光是测试夏琳线上的一个关键场景,我就来回读档了至少十次,把所有错误的选项都排除了一遍。
这么来来回回折腾了五六遍,费了我整整一个周末的时间,我那小本子上密密麻麻全是字,像写程序注释一样。最终,我终于打出了夏琳的“阳光湾专属结局”。那一刻的成就感,比我以前搞定一个卡了很久的Bug都高!
我的最终实现与总结分享
所以今天我写这篇,就是把我的实践过程给大家亮个底,免得大家浪费时间走弯路。关于下载,那堆乱七八糟的下载地址,我给你们筛干净了,我折腾过的那份干净版,大家就按我摸索到的路子去找就行,别再去那些垃圾站浪费时间了。
至于攻略,我的实践证明,关键真不在于你选得多而在于你选得够“专一”且“精准”。那堆复杂的条件,大部分都是唬人的。你只要抓住几个核心事件,在特定时间送对关键物品,选对那几句“必选”的对话,好感度自然就上来了。我已经把关键的几个节点和正确选项点都梳理了一遍,跟我小本子上的记录一模一样。我这份从实践中摸索出来的记录,就是大家通关的捷径,省得大家跟我一样,大周末的,还得在电脑前跟这破游戏较劲。