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隔壁太太独自一人1+2_更新日志_游戏攻略

前言:搞这个“1+2”更新日志的缘起

说句心里话,我一开始真没想费这个劲去弄什么《隔壁太太》的“1+2”攻略和更新日志。原本我版本1通关得好好的,就寻思着赶紧把版本2给装上,想去感受一下那些新加入的剧情内容。结果?上去就给我一棒子,简直是灾难。

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你知道那种感觉吗?就像你辛辛苦苦在版本1培养了半天的关系和存档,兴冲冲地想在版本2继续下去,结果游戏压根儿不认!存档不兼容,界面乱码,版本2装上去跟版本1的水土不服,一启动就闪退。我这暴脾气当时就上来了,心想:行,跟你死磕到底!

我遇到的第一个坎:存档!

  • 我尝试了最笨的方法,直接把版本1的`Save`文件夹整个复制粘贴到了版本2的根目录,结果游戏直接给我闪退了。报错信息我截图看了,全是乱七八糟的内存地址,根本没法定位问题。
  • 然后我跑去社区和老外论坛翻了一圈,发现大家都在抱怨这个存档兼容性问题。好家伙,原来不是我一个人的问题,这心里踏实多了。
  • 我动手用记事本打开了两个版本的存档文件进行对比。版本1的存档头有特定的标识码,版本2的头文件结构明显变了。我一拍大腿,立马去版本2的配置文件里找,果然发现了一个叫`*`的文件,默认是`Enable=false`。

我赶紧把那个`false`改成了`true`,再重启游戏……奇迹出现了!它认了我的老存档,直接从版本1的结局后衔接上了版本2的剧情。那一瞬间,我感觉自己解决了一个世纪难题!

为什么我会这么执着地抠这个兼容性细节?

大家可能觉得,不就是一个小游戏的补丁和兼容性问题吗,值得你熬夜折腾吗?值! 因为这不光光是为了个游戏,它牵扯着我当时的状态。

你们可能不知道,我那会儿正在经历什么。去年年底,我那台平时用来跑大作的主力机器主板烧了,送去返修,一等就是将近两个月。我那会儿正好赶上公司部门大调整,压力大得要命,晚上根本睡不着。天天对着单位的报表和PPT,脑子都快炸了。

我手上只剩一台老掉牙的笔记本,跑不动别的,就能玩玩这种容量小、画面不吃配置的独立游戏。这个《隔壁太太》成了我那段时间唯一的精神寄托。我指着它转移注意力,结果它在存档这里卡我!这感觉,就像你找到了救命稻草,结果稻草中间断了一样,气不气?

我当时发了狠,告诉自己:必须把它彻底搞定!我一口气从晚上八点干到凌晨四点,来来回回测试了十几种配置文件的组合,把所有细节都记在了一个Word文档里,生怕自己漏掉一个逗号。因为我知道,如果我不写下来,肯定还有无数个像我一样急需一个完美过渡的玩家,会被这个小小的`false`挡住去路。

等我最终把那个更新日志和兼容指南整理出来,发布到社区的时候,整个人都虚脱了。但看到下面一群人留言说终于能顺利玩上了,我心里别提有多满足。这份满足感,比在公司拿到一个大项目的成就感还要真切。搞技术的人不就图个解决问题,再帮帮大家吗?