这回要整理《鬼谷八荒》的更新日志,我是被逼的,真不是我想找事儿干。我这人玩游戏有个毛病,中间要是断了几个月,再回来就跟睁眼瞎一样。
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重拾旧档,发现环境大变
去年那阵子,沉迷进去肝了好几百个小时,后来因为工作忙就放下了。前段时间又闲下来,想着把以前那个气运爆棚的存档继续打通关。结果一进游戏,好家伙,感觉整个世界都变了。
我的旧流派,以前横着走,现在打个小怪都费劲。技能变了,心法变了,连以前那些 NPC 的关系系统好像也大改了。我跑去几个老玩家群里问,想找个靠谱的看看到底这半年到一年发生了什么。结果?
- 九成的玩家都在吵架,不是喷画质,就是喷策划。
- 剩下的一成,给我的答案都是“你看最新的公告”。
屁用没有!最新的公告只说了最近一周的修修补补,我需要的是这大半年以来的所有重大改动!那种零零碎碎的小补丁没意思,我要的是那些能颠覆玩法的系统更新。
被他们烦透了,我一拍桌子,得了,靠谁不如靠自己,我自己去挖!
实践过程:挖坟式日志整理
我的实践过程,说白了,就是一场“挖坟”。
我放弃了 Steam 平台自带的新闻区。那地方更新太频繁,小修小补一大堆,关键信息被淹没了。我需要的是他们官方主站或者官方论坛上,那种专门汇总的“大版本”日志。
我直接动手去搜索了最早期的日志存档。因为越早期的东西,越容易在官方的主页上被挪走或者隐藏起来。我锁定了游戏刚上线 EA 阶段那几个月。那段时间改动最猛,也最能看出制作组最初的思路和后期的妥协。
整个过程,我主要干了这么几件事:
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我找到了官网旧版本的存档页面,那个页面因为版本迭代,地址也变了。我就一个一个地试,整理出那些重大的系统更新标题,比如某次加入了新地域,或者某次重做了某项修炼体系。
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我打开每一个大的日志标题,然后复制关键的改动内容。因为有些日志太长了,啰嗦一堆,我要把那些影响游戏逻辑的动词和名词抠出来,像“新增 xxx 系统”、“调整 xxx 数值”、“移除 xxx 机制”这种。
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我拉了一个表。把日志信息按时间顺序排了一遍,从 EA 开始,一直拉到最近一个月。这样横向一对比,这个游戏的发展脉络就清晰可见了。
这个爬日志和整理的过程,搞得我头大。那些早期更新的格式乱七八糟,图片缺失是常事,有时候甚至要跨平台找,比如从论坛找回被官网撤掉的日志。
最终收获与感悟
等我费了九牛二虎之力把这个上百条的日志表弄完之后,效果立竿见影。
我翻看着自己整理的记录,马上就明白我的旧流派为什么废了,因为它是在某年某月的某次大更新中,直接被砍掉了赖以生存的核心机制。比如以前的某个逆天改命,在日志里清晰地显示被合并或者削弱了。
这玩意儿整理出来,不光是帮我自己适应版本,更让我看清楚了制作组这一路走来,他们纠结过什么,又坚持了什么。
比起在群里吵架,自己动手把历史梳理一遍,这种踏实的掌握感才是我最想要的。现在我的新档已经开起来了,完全按照这整理好的更新记录中后期版本的主流思路搭建的,打起来那叫一个顺畅!以后再有游戏断档,我肯定也这么干,实践出真知。