鬼谷八荒这游戏,我一开始是嗤之以鼻的。那会儿我在公司里忙得像个陀螺,天天对着一堆烂代码犯愁,想找点东西放松一下,随便点开看了一眼,心想不就是个修仙模拟器嘛能有多大意思?
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我TM错了,错得离谱。
一、从不屑一顾到废寝忘食:入坑的细节
那段时间,我老东家搞了个什么“九九六福报”活动,项目工期压得死死的,我连着通宵干了三周,眼睛都是红的。回家路上,我琢磨着要不辞职算了,然后打开电脑,随便找了个下载渠道,鬼使神差地就装上了鬼谷八荒。我当时的想法很简单,玩个游戏,麻痹一下自己,能卸载了就完事儿了。
没想到,我一下就陷进去了,这游戏比我那个破项目还磨人,也比它有意思多了。我这人就是轴,别人没做好的,我就自己来。我直接建了个巨大的Excel表,把每种功法的成长系数、每次突破的概率、甚至连各个门派掌门的性格特点都记了下来。简直是当项目来做了。
- 第一次尝试: 我选了个剑修,心想着帅就完事了。结果被野怪追着砍,连新手村都走不出去。气得我把键盘都拍响了,差点没当场卸载。
- 第二次深入: 我不服输,这辈子还没被一个游戏给治了。我开始认真琢磨功法、灵根、逆天改命这些东西。我跑去翻了无数贴和论坛的帖子,想把这游戏的底层逻辑给摸透。
- 实践记录开始: 发现网上的攻略都是东一榔头西一棒子,说得不清不楚,互相矛盾。我这暴脾气受不了这个,索性自己动手。我花了一整个周末,硬是重开了不下三十次档,只为了测试一个开局的“武法双修”到底有多大的成长潜力。
二、钻研功法,写下我的鬼谷“项目报告”
我的练功过程简直是煎熬。我发现这游戏最阴毒的地方在于“随机性”和“养成陷阱”。你看着牛逼哄哄的逆天改命,可能根本不契合你选的功法。这不就是跟我们生活一样吗?你铆足了劲儿想搞A,结果环境逼着你只能搞B。
我实践记录里,最值钱的就是那份“门派关系图”。我挨个门派去拜访,送礼、切磋、送命,就为了搞清楚他们之间到底谁跟谁谁又跟谁是世仇。这完全是按照我以前做项目的思维去梳理业务逻辑了。
我发现,如果你加入了甲门派,你得罪乙门派是迟早的事。你不能光看面板数据,得看“人设”。所以我写下了我的核心心得:先搞关系,再搞修为,江湖不是打打杀杀,是人情世故。那些只会教你“如何一刀九九九”的,根本没摸到鬼谷八荒的精髓。
三、为啥我这么执着于记录和分享?
你问我为啥能这么沉得住气,能把一个游戏玩得跟做研究一样?
我能有这份闲心全拜我前领导所赐。当时我不是说通宵了三周嘛项目终于赶完了,我整个人都快垮了。结果,我请假休息了一周,回来第一件事就是被叫去谈话,说我工作态度有问题,应该“与公司共存亡”,还阴阳怪气地暗示我主动离职。
我当时那个火,但忍住了。我直接撂下一句话:“这份文档,就是我通宵三周的成果,你看一眼,觉得我工作态度有问题,我马上走。觉得没问题,少跟我扯淡。”
那份文档,比我以前写的任何项目报告都详尽,那是我的心血。结果他翻都没翻,直接让我滚蛋了。他压根儿不在乎你做了多少,他只在乎你服不服气。那天我走出公司大门,彻底释然了。
辞职回家,我彻底放空自己,就是靠着研究鬼谷八荒找到了一点乐子,找回了一点掌控感。游戏里,我付出的努力马上就能得到回报,不像现实里,你通宵三周,换来的只是被嫌弃。
我把这些心得体会整理出来,不是为了教别人玩游戏,我就是想把自己的“成果”分享出去,告诉大家,我这个人,做事情就是这么认真、这么实实在在。
如果你看到了我分享的那些鬼谷八荒的开局心得、功法搭配,那不是什么大神的攻略,那是我在最黑暗那段日子里,一刀一枪,一个字一个字啃出来的“人生报告”。现在看,那份记录比我前东家那些屁话文件有价值多了。
玩鬼谷八荒,就是一场另类的修行。你别想着“立即下载”就能牛逼,你得耐得住性子,跟我一样,把过程啃下来。