我这几天心痒痒,又想把《鬼谷八荒》下回来玩玩,结果这一查版本,我整个人都懵了,感觉比我当年跑项目查需求还头疼。这游戏说它是“独立游戏”,可版本迭代的速度和混乱程度,我看比那些大厂的线上产品还“野”!
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第一次动手:打开Steam,先查官方主分支!
我的第一步,总是最老实的。我点开了Steam库,找到《鬼谷八荒》,瞅了瞅更新日志。日志上写着最新的版本号是0.*,后面一串小数字。我记下了这个编号,心想这总该是“官方最新”了?结果我转头一上贴和论坛,妈呀,一堆人在扯什么“化神悟道”版、什么“器灵”大版本、什么“洪荒”难度专属优化版,感觉Steam上我看到的只是个皮毛。
我当时就嘀咕了,这帮人嘴里的“最新”跟官方的“最新”根本不是一回事。这不就是跟当年我们项目组一样吗?正式发布一个版本,内部又偷偷开了好几个分支,测试的、打补丁的、加新内容的,里头一团糟。普通玩家只知道哪个版本好玩,哪儿能用MOD,谁管你官方编号是多少?
第二次动手:深入民间社区,找找真正的“玩家最新版”!
既然官方的不靠谱,那我就得扎到民间去。我翻遍了几个大的玩家社区和讨论组,挨个阅读那些“求最新版本”的帖子和下面的回复。我发现了一个残酷的事实:
- 官方的最新版本(Steam主分支)是最稳定、最纯净,也是MOD支持最滞后的。
- 玩家嘴里的“最新版本”,往往指的是某个大内容更新后的第一个“稳定和谐”的旧版,因为新的版本可能会强制玩家更新,导致原有的MOD体系崩盘。
- 还有一部分人,热衷于各种测试版、先行版,他们敢于尝试新的功能,但代价就是隔三差五的存档损坏。我当时就想骂,这不就是咱们IT圈常说的“Production环境跑Beta版”吗?胆儿真肥!
我耗费了差不多一个下午,对比了不下二十个版本的说辞。从“最新的0.8.0075版稳定”、“0.8.0069是永远滴神”、“必须回退到器灵刚出那个版本才能玩”,我看得头皮发麻,这哪是玩游戏,这简直是版本管理学的现场教学。
为啥我非得较真?这背后藏着我当年的血泪史!
话说回来,我干嘛要这么折腾自己,非得找出这个“版本大全”?这跟当年我那个项目被强制接手的经历有关系。
那年,我接手了一个据说“很成熟”的APP项目。负责人当时信誓旦旦地说,“代码都在Git上,最新版本就是主分支,放心大胆地用!” 我当时信以为真,拉下来就敢改。结果?我发现主分支里头缺了权限模块、少了支付接口,连基础的用户登录都有问题。我追问原来的开发,他们告诉我:“,那个功能,我们在另一个私有分支上跑,没合并。”
我当时就懵了,连夜把几个分支全部拉下来,一个一个对比,一个个测试,发现他们为了赶时间,把核心功能跑在一个“测试分支”上,把代码混乱地堆在一起,一堆BUG等着我擦屁股。我花了整整一个月,才把这个“大杂烩”拆开整理重新合并到唯一的主分支上。那段时间,我白天处理项目,晚上就在想,我要是能早点知道版本管理的混乱程度,我绝对不会接这个盘。
现在我看《鬼谷八荒》的版本混乱,我立马就警惕了。我害怕自己辛辛苦苦打出来的存档,会因为一个稀里糊涂的版本更新,功亏一篑。
最终实践我的选择与真正的“最新版本”
经过一轮又一轮的排查,我总结出了一个在我心里能说得通的
官方的“最新版本”,就是Steam上现在推送给你的那个版本号,如果你追求纯净和绝对的官方内容,选它没错。目前就是那个0.*的数字版本。
但是,玩家公认的“最新版本”(或者说,最稳定的版本),往往是指某个大型内容(比如“器灵”或“化神悟道”)更新完成后,且社区MOD作者已经适配完成的那个稳定补丁。现在大部分人还在讨论的版本,就是围绕着“0.8.0069”或某个近期的小版本。我选择了那个社区推荐次数最多,且MOD支持最完善的稳定版,而不是那个挂在日志最顶端的“最新版”。
实践证明,玩单机游戏也得懂得版本回滚和社区动态,只看官方推送的版本号,迟早要吃亏。