这《鬼谷八荒》的版本,你要是没亲自下场去折腾一遍,光听别人说,那真是理不清头绪。我最早玩这游戏,就是奔着那种修仙的自由度去的,心想一个独立游戏能做成这样,肯定版本不多,安安心心玩就行了。结果?真是给我上了一课,这版本号简直就是一团乱麻,比我家楼下的电线杆子缠得还密。
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刚开始,我一头雾水
我记得我刚开始入坑的时候,游戏版本还是在一个挺尴尬的过渡期。官方今天一个大更新,明天一个小补丁,后天又给你来个热修。我当时买了个电脑,想说在家歇一阵子好好玩玩,就从steam上直接下载了。玩得正高兴,从筑基好不容易熬到结晶,正准备挑战一下宗门里的老家伙。结果,游戏弹窗说有更新。我随手就点了。这一更新不要紧,再进游戏,我的存档直接给我报废了。
我当时那个火,简直要把键盘给砸了。三周的努力,每天晚上熬到凌晨三四点,就这么没了。我当时就琢磨,不行,我得把这些版本的门道都给摸清楚,不然下次又来这么一出,我可受不了。这就是我动手开始整理所谓“版本大全”的最初动力。
动手实践:从官方公告到民间补丁
我动手的过程挺笨的。我没有去找什么一键下载或者工具,而是像个老学究一样,从最官方的地方开始:游戏的公告区、开发者的日志。我从头开始一篇篇
翻找
,用手抄本子一样,把每个大版本更新的时间、主要内容,以及有没有导致存档失效的风险,都给记录
下来。这真是个体力活。- 第一步:追踪主线版本号。 我得搞清楚,从最早的开放世界版本,到后来的羽化登仙大版本,中间每次数字跳动,到底改了我专门
做了个表格
,把0.8、0.9、1.0、1.1等等都列出来
,后面备注
上“大地图重做”、“新境界开放”、“化神突破机制调整”。 - 第二步:深入民间社区。 官方版本清楚了,但真正的麻烦在于民间版本和Mod。我转战了几个大社区,比如NGA和贴,那些老玩家手里都藏着
“秘籍”
。有些版本,比如一些早期的“优化版”
或者“和谐版”
,根本就不是官方发布的,但它们确实存在,而且有自己的版本号体系。我得把这些也收集
起来。 - 第三步:动手搭建环境。 为了验证这些不同版本的兼容性,我不得不
建了好几个文件夹
,把不同时间下载的游戏本体单独存放
。比如,我有一个专门跑老版本Mod的,有一个专门跑最新官方大更新的。有时候甚至要用不同的登录方式
来启动,防止Steam自动同步给我搞砸了。这过程别提多繁琐
了,但只有这样,我才能真正摸清
哪些Mod能在哪个版本的游戏里安全运行
。
扯远了,为啥我要这么折腾?
为了一个游戏把自己搞得像个项目经理一样,不是脑子有包就是真闲得蛋疼。我属于后者。那会儿我家刚装修完,通风,媳妇儿说我得去老家待半年,等味儿散散。我一个大老爷们儿,回了老家又没工作,除了帮着父母干点农活,剩下的时间真是
寂寞得发慌
。老家的网速又慢,下载个新版本要等半天,所以我对存档丢失那事儿的怨念特别深
。那次存档报废后,我彻底
发飙
了。当时我就想,行,你不让我好好玩,我就跟你死磕
到底。我把这件事当成了我这半年最重要的一个项目
。我记得有一次,为了对比
一个民间补丁对游戏帧数的影响,我连续三天把自己关在房间里,记录
各种数据的变化,试了不下二十种组合
。搞得我妈以为我在搞什么高科技研究,还特意给我炖了鸡汤补身体。我不是为了写博客或者出教程才去做的,我就是纯粹为了
报复那个让我丢了存档的破机制
。当我把那个完整的版本列表和兼容性报告
做出来的时候,我感觉比我游戏里突破到登仙期还痛快
!最终的成果与教训
最终我
整理出了一套
相对完整的版本脉络图
,里面清楚标明了
:官方大版本、关键Mod兼容版本,以及一些非官方的优化版本
的下载和安装注意事项
。这个东西现在看来可能有点过时了,但它至少保证了我在那半年里
,再也没因为版本问题白费功夫
。教训就是,玩《鬼谷八荒》这种时不时更新的游戏,一定要
勤备份
存档,而且最好
不要在它频繁更新的时候去尝试
什么大修Mod。但如果你跟我一样,非要钻牛角尖
,那就只能老老实实
地把自己变成一个版本管理员
。不过也正是因为这番折腾,让我彻底明白了
这个游戏的底层逻辑,也算是歪打正着
了。这玩意儿费心费力,但至少我不用再
担心我的修仙大业
毁于一旦了。