从"想找回去的旧版本"开始折腾
兄弟们,这几天我头疼得厉害,不是因为工作,也不是因为家里的事,而是被《鬼谷八荒》给整不会了。咱们今天聊聊这个标题里说的“各版本更新日志”是怎么被我硬生生给扒拉出来的。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.me
起因是什么?还不是最近那个新版本,把之前我苦心孤诣练出来的一个核弹流功法给削得屁用没有了。我那叫一个气!不光我气,我那个玩了两年多的老徒弟,直接把游戏给卸了,临走还撂下一句话:“老头子,你本事大,给爷们找回两年前那个能把BOSS秒了的版本,不然这游戏就真没法玩了。”
我当时就来气了。这话说的,好像这游戏是我开发的似的。但我这人就是这样,越是难事儿,我越想去碰一下。我就是要证明,当年那个版本是存在的,而且更新日志里清晰地写着,它TM是怎么被一步步砍废的。
下定决心:开始挖坟
我的实践过程,说白了就是四个字:大海捞针。官方平台我当然第一个去看了,结果你懂的,Steam商店页面给你看的永远都是最新的版本描述,历史记录那叫一个零星,根本不全。我就琢磨,更新日志这玩意儿,总不能说没就没了?
我先是动用了搜索引擎,关键词就是“鬼谷八荒 2023 最新版本 立即下载”,然后是“鬼谷八荒 2022 存档兼容”。我发现很多“立即下载”的链接,点进去全都是各种乱七八糟的资源站,下载的到底是不是纯净版本谁知道?风险太大,直接放弃,我不能为了找个旧日志把我的电脑搭进去。
随后我就转战了各大论坛和贴。那家伙,更新日志是真分散。
- 第一步:官方公告区翻找。 找到了很多零散的、日期不对的公告,很多都是开发组随便发的一个QA(问答)或者一个前瞻,根本不是正式的更新日志。
- 第二步:玩家整理贴扒皮。 这是最耗时间的。我得把那些玩家自己整理的,标着“某月某日大型版本变动”的帖子一个个点开,然后跟其他帖子做比对,看看有没有遗漏或者冲突的地方。
- 第三步:独立游戏站存档。 找到一些专门做独立游戏档案的网站。他们有时候会把某个时间点的游戏描述和附带的更新说明一起存档,虽然没有下载链接,但日志文本是齐全的。
我足足花了两个晚上,抽了三包烟,才算是把从游戏早期版本到最近大更新这中间的关键节点给捋出来。那些小修小补的BUG修复我就全忽略了,只抓那些动了功法、改了机制、换了地图的“大事件”。
实现:一团乱麻的真相
最终我实现了什么?实现了一个我自己才能看懂的、用Excel表格整理出来的“鬼谷八荒版本血泪史”。
我发现版本之所以让人感觉越来越难玩,不是因为更新日志少了,而是因为更新太频繁,而且很多关键的平衡性调整,根本没在“正式日志”里提,而是夹在了各种公告或者后续的“热修复”补丁里。我老徒弟抱怨的那个“核弹流被削”,我找遍了当月的大更新日志,根本没直接写!它TM是分三次,把三个不同的前置天赋和功法效果,分别在三个不痛不痒的小补丁里给削弱了。这种“暗改”才是最要命的。
等我把这个血泪史丢给我徒弟,他看完直接懵了。他本来以为是一刀砍死的,结果是被人温水煮青蛙给烫死的。那份文件里,我详细标记了在哪次更新后,游戏文件包里多了哪些新文件,又少了哪些老的脚本。我没有找到那个“一键下载旧版本”的按钮,这事儿不归我管,但至少我证明了:当初的快乐,是真实存在的,但也是一去不复返了。
这件事儿让我明白,玩这种持续更新的单机游戏,更新日志和你的“实践记录”一样重要。不记下来,过段时间被改了你都不知道仇人是谁,只能徒呼奈何了。