为啥要折腾这个“鲁迪”游戏?
实话实说,我一个老家伙,本来对这种新出来的东西兴趣不大。但是架不住我那刚上初中的小侄子,天天在我耳边嗡嗡叫,非要玩这个叫“鲁迪”的玩意儿。他说班上的人都在聊,他要是不会玩就没面子。
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我当时就回了一句:“不就是一个游戏吗?我分分钟给你弄” 结果,这句话差点让我下不来台。我一开始真是太轻敌了。
第一步:摸索下载的邪路
我立马就动手了。我的想法很简单,直接去那几个知名的游戏论坛或者下载站一搜不就完事儿了?结果发现这个“鲁迪”名字太含糊了。一会儿跳出来的是一个老电影的名字,一会儿又是一个欧洲小公司做的独立游戏,版本号全乱套了。
- 我折腾了快一个小时,才确定他要的压根儿不是什么《Rudy》,而是那个带点魔法元素的《某某转生》,因为主角名字是鲁迪乌斯。现在的小孩,起外号真是一套一套的,把名字全给简化了。
- 然后我开始找下载点。好家伙,各种五花八门的网页弹出来。有的声称是“绿色无毒高速版”,点进去就是一堆让你安装加速器的陷阱,下载界面全是问你要不要开通会员的按钮,比牛皮癣广告还恶心。
- 我尝试了三个不同的站,前两次都失败了,要么是文件损坏,要么就是下载速度跟蜗牛爬一样,显示下载完成但实际上少了一截。为了一个几G的东西,我愣是盯了电脑屏幕一个下午,真是活久见。
第二步:安装设置和游戏内容探底
我找到了一个论坛里隐藏的相对干净的资源包,但文件格式很老派,是那种需要手动解压,还得搞虚拟光驱才能运行的镜像文件。为了这个小屁孩的要求,我连自己大学时装系统用的老工具都给翻了出来,灰都快盖满了。
文件跑起来倒是顺利,但接下来的设置又把我搞懵了。它要求手动修改显卡配置里的一个参数,不然进去就是黑屏。这些复杂的步骤,你让一个初中生自己搞,那绝对是抓瞎。我研究了半小时,对照着网上的老教程,把分辨率和帧数都调才算把画面弄了出来。
进去之后我没直接给他,自己先摸索了一下这个游戏究竟讲了它主要就是讲一个主角经历各种冒险,从一个废柴慢慢变强的故事。画面和操作手感不如现在的大厂制作,但是故事线和那种异世界冒险的代入感倒是挺抓人的。我算是明白为啥那帮小孩这么追这个“鲁迪”了。
第三步:我为什么花这冤枉时间?
你说我一个四十多岁的人,工作上的事情都忙不完,为啥要花整个下午去帮小侄子搞这个?
这事儿的根源,得追溯到我去年底在公司里闹的那一出。当时我们项目组因为一个技术选型的问题,和另一个部门吵得不可开交。我坚持用一套老流程,虽然看起来笨重,但效率高,稳定性强。他们非要上一个所谓的“敏捷”架构,说得天花乱坠,实际就是省钱,把维护的风险都转嫁给用户和底层开发人员。
那次会议上,我直接拍了桌子,把他们那些花里胡哨的PPT批了个体无完肤。结果就是:项目虽然按照我的方案搞定了,但我也被领导明升暗降,调到了一个鸟不拉屎的部门,负责带一帮实习生去“研究”各种早就淘汰的技术,美其名曰“人才培养”,实际上就是让我闲着别捣乱,赶紧自己退休。
我当时的心态彻底崩了。现在帮小侄子装这个破游戏,费劲巴拉地去找老文件、老工具,感觉就是在帮自己找回一点价值感。起码,我这个老家伙,还能把一个最新的、他们自己搞不定的小事情,从头到尾给整利索了,这套老流程和老办法,关键时候还是能解决问题。这感觉,比在公司里被迫“养老”强多了。
所以我说,甭管是工作还是生活,越是这种不起眼的小事,越能看出你的真本事到底还有几斤几两。这份实践记录,就是我给自己的一份证明。下次再有人跟我吹嘘什么“一键安装”或“全新架构”,我直接把这个鲁迪游戏的折腾过程甩给他看,保准他立马闭嘴。