今天这个事,说起来有点好笑,全靠自己一点点抠出来的。一个哥们儿昨天问我,“鲁迪”那个游戏现在版本是多少了?我一听就懵了,啥叫“鲁迪”,光一个名字我哪儿知道是哪个。但博主的架子不能倒,我说你等着,我马上给你找个最新最全的。
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我动手干的第一件事:大海捞针
我当时啪的一下,就打开了我的搜索引擎。输入了“鲁迪 游戏”。结果?出来的东西简直是一锅粥。有日本动漫里的主角,有个老掉牙的像素独立游戏,还有一堆国产的小作坊手游,名字里都带个“鲁迪”或者“鲁迪的XX”。
这可不像以前我做项目,需求文档清清楚楚。这完全是靠猜!我当时就想,这年头,起个名字都这么不负责任吗?
- 我先排除掉了那个独立游戏,一看画面就知道不是近期火的。
- 我把目标锁定在了几个看着像回事的手游上。
- 然后我把搜索词换成了“鲁迪 热门 氪金”,这下好了,直接锁定了那个热度最高的回合制大作。
原来大家说的“鲁迪”,根本就不是游戏名,而是游戏里一个超强的核心角色的名字。这帮人,瞎叫一套一套的。搞清楚这个,我的实践过程就走了一大半了。
摸版本号:官方渠道靠不住
确认了是哪个游戏后,我第一反应是去它官方网站瞧瞧。我以前在公司负责版本管理,知道官网一般发公告都是最准确的。结果我去官网一翻,最新那个版本公告,日期都是上个月的了。
我这人做记录,从来就要最新的,不然发出来我自己都觉得丢人。所以我立马就放弃了官方这条路,转头去了玩家聚集的几个地方。
我直接潜伏进了几个高阶玩家的论坛和几个私人群(你懂的,那种不公开招人的),开始翻帖子、看截图。
找版本号这事儿,核心玩家永远比官方客服靠谱。我把几个最近的更新日志截图拉出来对比,发现这游戏更新得特别频繁,隔三岔五就来个小补丁,动不动就“热更新”。
我翻了整整十几分钟的聊天记录和公告,终于在其中一个群的置顶公告里,看到了昨晚刚发出来的最新版本号截图,精确到小数点后三位。这才叫实践出真知,全靠自己动手刨出来。
实现:从找版本号想到的旧事
最终把这个最新的数字记录下来,任务就完成了。但这个过程真的让我心生感慨,又让我联想到了我以前的事。
为什么找个最新版本号这么费劲?就是因为这帮游戏公司跟我们以前公司一个德行,开发流程混乱,版本更新像打补丁,推一个版本出来,一堆旧的漏洞还没填上,新的毛病又来了。每次都是小修小补,大版本更新跟过年一样稀有。
我为什么对这个敏感?因为我以前公司就是这样,版本回滚出了大问题,技术老大推锅推得那叫一个干净,我当时是测试,楞是背了一口大黑锅,工资被拖了不说,还被他们想方设法给搞走了。那段时间我郁闷得不行。
后来我决定自己出来做这个博客,记录点真东西。我发现不管是游戏版本管理还是以前的项目管理,本质都一样:流程不规范,全靠救火。所以你看,我查个版本号都得自己像个侦探一样,从最底层,最靠近玩家的地方把数据刨出来。这大概就是咱们自己做实践记录的价值,比起那些官方的漂亮话,咱们自己干出来的东西,才是最实在的。
好了,今天的记录就到这儿,下次再找点更有意思的实践项目来分享。