鲁迪:这游戏到底怎么玩才能爽?
我这个人,做什么事儿都得有个记录,不然白忙活了。这回上手《鲁迪》这款游戏,纯属是给自己找个乐子,结果一头栽进去,差点没出来。这游戏表面看着简单,上手才知道,处处是坑。我算是摸爬滚打了一个礼拜,才搞明白它那套扭扭捏捏的系统。
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我就是照着老路子走,看到装备就捡,遇到任务就接。结果?前三个小时,我一直被新手村外头那几只小怪揍得鼻青脸肿,血条跟闹脾气的小孩似的,说没就没。我当时就纳闷了,这游戏是跟我的手速过不去是?
我一气之下,直接跑去论坛翻帖子,发现一大堆跟我一样的怨种,全在那儿骂游戏设计者脑子进水了。但是帖子翻到总算逮到一个老哥指点了一条明路:别TM看攻击力,堆“格挡回复”和“极限闪避成功率”!
我一听,拍了一下大腿,对!这游戏根本不是让你站桩输出的,是要你跳舞的!
我的实战记录:用脚趾头抠出来的攻略
我立马回去,把所有能扒拉下来的资源都投到了这两项属性上。身上的破烂装备也顾不上了,只要词条带着“格挡”俩字儿,我都留着。
我的实践过程是这样的:
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第一步:先找个木桩练手。我找了个最弱的小怪,专门练它那套三连击。开始练的是格挡,我发现,按格挡键的时机,比我想象中要早那么零点几秒,太晚就直接被判定击飞了。调整了好几十次,才找到那个“卡顿”的感觉。
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第二步:把“闪避”揉进去。格挡成功后,会有个短暂的停顿,系统叫它“完美格挡”。这时候,立马接一记闪避,冲到怪物的侧后方,打一套短平快的连招。这一下,操作的流畅度直接起来了。不贪刀,打完就跑。
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第三步:实战检验。我跑去挑战之前把我揍得生活不能自理的那个“山岭巨人”。我靠着格挡-闪避-两刀-再格挡的循环,活生生磨死了它。整个过程,我甚至都没喝一瓶药!那感觉,真是爽!
我把这套东西整理出来,就是你们现在看到的这个“鲁迪攻略”的核心。别想着嗑药硬抗,玩这游戏,就是靠走位和时机吃饭的。
我为什么有时间玩这个?说出来都是泪。
我沉迷这游戏,是因为我刚辞了那份“朝十晚十”的破班。以前哪有时间琢磨什么游戏攻略,每天被客户和老板追得跟狗似的,回家倒头就睡。醒来一看,天都亮了。
我决定走人,就是因为有一次我连轴转了72小时,项目总算搞定了。结果老板说,项目是我的功劳,但奖金分给所有人,因为是“团队协作”。我当时就感觉胸口堵了一口气,骂又骂不出来,咽又咽不下去。
我躺在床上想了整整三天,拿起手机,把老板和那几个只会扯皮的同事的微信全删了,然后发了辞职邮件。拉黑了电话,关了电脑,拿起手柄,打开了《鲁迪》。
我现在天天在家研究这个,写写自己的心得,算是换个方式活着。写这篇攻略,与其说是分享游戏经验,不如说是记录我的自由时间是怎么被我用掉的。希望我这用时间堆出来的经验,能帮到那些还在被小怪揍的兄弟们。
(总字数:约880字)