我为什么要搞这个《鲁迪》版本大全?说起来都是眼泪。
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鲁迪这游戏,在国内被那群汉化组和盗版商搞得版本多的跟狗毛似的,能把人看傻。小时候玩,根本不清楚自己手里拿的是日版、欧版,还是哪个汉化组私自加料的魔改版。隔几年想重温一下,一搜,发现版本号完全对不上,要么是翻译稀烂,要么是莫名其妙的跳出,简直是噩梦。
我整理版本的实践过程
我当时就火了。作为半个考据癖,我非得把这堆烂账彻底理清楚不可。我的过程,是这么一步一步来的:
- 第一步:广撒网,疯狂考古。我把能想到的老论坛、贴、甚至一些快死了的个人网站都翻了一个遍。各种关键词组合着搜,什么“鲁迪 V1.0”、“Rudi JP”、“鲁迪 98 汉化”全都试了一轮。
- 第二步:下载与甄别。我找到了十几个看似“完整”的版本。然后花了一个周末,下载下来,逐一安装、打开,跑一遍开头。主要比对了几个关键点:Logo、开场动画、以及核心道具的中文翻译。这一步主要是为了拆分出哪些是官方原版,哪些是民间汉化,哪些是二次魔改。
- 第三步:核心版本定型。我确定了三个核心版本:
- 日版:原汁原味,没得说。
- 欧版/美版:系统有微调,但底子没变。
- 国内某知名汉化组版:这个版本因为流传最广,虽然有改动,但必须把它作为一个“独立版本”来记录。
- 第四步:写游戏介绍。在版本拆分清楚后,我着手写了《游戏介绍》。这个介绍不再是泛泛而谈,而是结合了不同版本在系统、剧情上的细微差异来总结,让大家一看就知道哪个版本适合自己。
整个过程,我记录下了每个版本的文件校验码(Hash),标注了它最早出现在哪个社区,甚至推测出了它被汉化的大致时间。这么一通操作下来,我的文档足足写了快五千字。
我为啥要干这吃力不讨好的活?
我压根没打算整理这些。我那阵子刚换了个新公司,业务系统新旧交替,老系统又不能停,那叫一个混乱。我天天加班到半夜,不是在填老系统的坑,就是在擦新系统刚上线的屁股。有一次,因为一个很关键的旧系统权限问题,需要对接一个部门领导签字,那老家伙偏偏不在,我只能在冰冷的会议室里干等着,等着他来开会。
那天晚上我等了足足三个多小时,啥也不能干。我就翻出我的老笔记本,想着找点事做。突然就想起了鲁迪版本号乱七八糟的事,随手搜了一下,那股子想把所有版本都按死在地上,排队站好的冲动就冒了出来。
等那领导姗姗来迟,我一抬头,发现他那张老脸,突然跟鲁迪里那个反派的脸重合了。就是那股子让你抓狂,又不得不忍着的劲儿。那一刻我就决定了,这个版本大全,我必须把它做出来。不是为了别人,就是为了治愈我那几天被新旧系统折磨出来的精神内耗。
你现在看到的这份版本大全,它不是什么高科技文档,它是我在一个加班的夜晚,被领导放了三个小时鸽子之后,用愤怒和执念堆出来的实践记录。
完事儿后我感觉整个人都舒坦了,比把系统 Bug 都修完还让人痛快。