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鸣人的假期_更新日志_最新

兄弟们,今天这个《鸣人的假期》新版本,我可是实打实折腾了一晚上才弄到手,不得不说,搞这种边角料的东西,心累!我这个人就是犯贱,越难搞定的东西,越想自己动手实践一遍,非得把那所谓的“最新”更新日志给亲手翻出来才罢休。

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初探:四处碰壁的下载路

事情是这样的,前几天跟几个老兄弟聊天,他们说最近网上疯传这个游戏的制作者又偷偷更新了一版,里头加了点“劲爆”的剧情。我一听,立马就心痒痒了。你说说,都奔四的人了,还跟个小年轻似的,但这就是男人的浪漫!

立马就动手了,在几个常去的“基地”论坛上扒拉了一圈。真是一言难尽,你知道的,这种资源,十个链接九个是假的,要么就是进去弹出一堆牛皮癣广告,点一下就跳到一些乱七八糟的页面。我点进去,退出,再点进去,再退出,眼睛都快瞎了,鼠标都快点废了。那些什么“安全下载”“高速通道”,我看一眼就知道是坑,根本不敢碰。但我就不信邪,我就要从这一堆垃圾里给我把真的资源给挖出来

掘地三尺:锁定目标与解压密码的博弈

在某个已经沉底快两年的老帖子里,我找到了一条活路。一个老哥在评论区留的度盘链接,下面藏着一串特别奇葩的暗号,我赶紧用笔抄下来,心想这回总该行了?结果?一顿下载猛如虎,文件总算是完整地拽到本地硬盘里来了。但你猜怎么着?解压的时候跳出来:需要密码!我直接气乐了。

赶紧又回去翻那个帖子,把所有可能的数字组合,什么日期、什么缩写,甚至连那个发帖老哥的ID我都一个一个敲进去试了一遍。试了不下二十次,用一个特别奇葩的生日数字给怼开了。光这个找密码和解压的步骤,耗了我足足一个半小时!当时我真想骂娘,但转念一想,自己折腾的,跪着也要把实践记录做完

验证:所谓的“最新更新”到底有

文件终于给我趟平了,我赶紧双击跑起来看。文件名字倒是挺嚣张,写着“V1.5.0-Final-New”。我直奔游戏主菜单,果然看到了那个熟悉的“更新日志”按钮。我点进去就傻眼了

  • 更新日志就那么几条,说是什么修复了几个角色立绘的穿模BUG
  • 然后就是增加了某个大家期待已久的角色几句新对白
  • 最关键的那个剧情线,根本就没影儿!只是把旧剧情的某个过场动画换了个光影效果,背景图换了一张。

当时的感觉就是被人耍了。就为了这几句对白和一张背景图,我搭进去一整晚,被一堆乱七八糟的网站折磨得够呛。但我的实践过程记录总算是完成了。

感叹:为什么我总在折腾这些?

我为啥对这种“找最新,看日志”的东西这么执着?这得从我以前那个坑爹的外包工作说起。那时候我在一家小公司,每天的工作就是给那些烂摊子写“补丁”

每天早上开会,项目经理就让我们自己“编造”更新日志。明明啥核心功能都没改,就得硬着头皮写“优化了数据传输效率”、“提升了后台稳定性”。客户一看日志更新这么勤快,还以为我们真在干活。我们每天在系统里提交一堆空文件,只为了让版本号看起来是“最新”的。那段时间,我看见“更新日志”这四个字就生理性反胃

就是在那时候练就了火眼金睛,知道哪些更新是真有料,哪些是凑数糊弄人。所以这回我一看到那个标题,职业病就犯了,我非得自己上手体验一下,看看这个“最新”日志,到底是真的新,还是老一套的“障眼法”。这是我对过去那段假大空日子的反抗

结果证明,折腾了一圈,失望大于惊喜。跟我们当年写外包日志的套路差不多,都是雷声大,雨点小。但我总算是把实践记录给完成了,从头到尾的折腾过程也跟兄弟们分享了。心里也踏实了。好了,我要去补觉了,明天继续分享别的项目!