想当年追火影那会儿,谁不喊一句“巴鲁多”,对?最近我儿子看老番,突然就勾起了我这老家伙的瘾。想着网上不是一直有那么个《鸣人的假期》吗?都说经典,我这个实践派必须得亲自上手跑一遍,看看这游戏到底给不给力。
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从开始到奔溃:绕开满屏幕的陷阱
我这人做事情,讲究一个“快”。一上手,我就直接在搜索引擎里敲入了标题那几个字。结果你猜怎么着?跑出来的搜索结果,那叫一个鱼龙混杂,比当年中忍考试的考场还乱。
我算是老鸟了,但也差点中招。
- 头几个链接我点进去,页面做得花里胡哨,但下载按钮点下去,直接就弹窗警告,强行要我安装什么“高速下载器”。我心里骂了一句,这套路多少年了?赶紧关闭,连文件包的影儿都没见着。
- 换了几个“官网”的字眼,搜出来的又是一堆山寨页面,点进去要么是要钱,要么就是给你一个名不副实的安装包,体积小得可怜,一看就是挂羊头卖狗肉的玩意儿。
我折腾了快一个小时,浪费了不少时间,才锁定了一个在某论坛里,被隐藏得比较深的帖子。发帖人还特意交代了,要避开那些直接的关键字,否则根本找不到纯净的资源。
实践记录:校验、解压与首次运行
按照那个帖子给的线索,我找到了大家口中说的“那个版本”。文件包不大,但校验码我还是老老实实核对了一遍,这是规矩,不然白忙活。这跟我以前写代码一个道理,拿到外部模块,第一件事就是做完整性检查,不然编译都过不去。
文件下完之后,我先用杀毒软件扫了一遍,确保没问题,然后解压。文件结构倒是很简单,一个主运行程序,配上几个资源包,没要求装什么奇怪的运行环境或者框架。
我双击运行,屏幕先是黑了一下,我心里咯噔一下,心想不会又不行?还很快就跳出了熟悉的界面。成功进入游戏界面后,我简单玩了几分钟,系统流畅度很可以,操作也挺顺畅。整个过程记录下来,耗费的时间主要在寻找和辨别上。
总结与感悟:网络环境的变迁
这回为了一个单机小游戏,花费了将近两个小时去折腾,绕过了几十个陷阱,才找到一个纯净的版本。这让我想起以前咱们做项目的时候,明明就是个简单的功能实现,非要搞出一堆不搭边的前置条件和三方依赖,把一个简单的事情复杂化。
现在的网络环境,真的跟以前不是一个档次了。找个正经东西,比翻墙还累。不过也正因为有这些实践的记录,才能让后来的人少走弯路。
我的实践完成了,这游戏我是跑起来了,体验了一把,心情也放松了。下次再分享点别的,各位有什么想让我试试水的,尽管留言。