寻找那个“能杀时间的玩意儿”
我为啥会去折腾这个《黑暗之地编年史》?说起来都是一把辛酸泪。那阵子,我被公司派去出差,在一个鸟不拉屎的工业园熬着,等甲方一个屁大的文件。你知道那种感觉吗?白天瞎忙活,晚上七八点,这地方比鬼城还安静,网速还跟个老牛拉破车似的。我就寻思,得找个能杀时间的玩意儿,最好是单机,能让我一头扎进去,把外面那些狗屁倒灶的事情全忘了。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.me
我可不想再碰那些需要联网或者看广告的手游了,玩来玩去都是那些套路,充钱才能变强,没劲透了。我那会儿就想着,要个硬核的,能让我实打实地去“干”点什么,哪怕是受虐也行。我翻了我以前存的那些“备用游戏”清单,突然就想起了这个,一个很早以前听说过的,叫《黑暗之地编年史》的玩意儿,据说压抑、硬核,而且内容超级多,一玩就是几十个小时起步。
下载地址?比找金子还难
得,决定要玩了,下一步就是找资源。你知道,这种小众的、有点年头的独立游戏,想找个干净利落的官方下载地址,简直是痴人说梦。我先是在几个大的游戏站上搜了一圈,结果全是广告或者各种捆绑安装包,点进去就弹出一堆乱七八糟的玩意儿,气得我差点把鼠标砸了。
这情况跟以前我在老东家那会儿维护项目一个德性。你看那代码库,写得东一块西一块,Java、Python、PHP混着用,找个下载地址就像在屎山代码里找一个能用的接口。我心里骂了一句,但越是这样,我那股拧劲儿就越上来了。
我一头扎进了那些老掉牙的、平时根本不会去看的独立游戏论坛。我挨个论坛翻,一个帖子一个帖子点进去看。一开始找到的链接,要么就是说“文件已删除”,要么就是要输一个谁也不知道的“解压密码”。我尝试了起码十几个链接,在一个角落旮旯里,一个标注着“个人备份,仅供交流”的贴子下面,找到了一个看起来还算正常的分享。
下载过程也慢得要命,花了快三个小时才拖完。文件包里还附带着各种说明和补丁。我当时就想,为了玩个游戏,我把我的网络考古学技能都用上了。我把压缩包解压出来,简单设置了一下,心里琢磨,这前戏做得这么足,游戏内容总不能让我失望?
初次实践:这游戏是来折磨人的
点开游戏,那画面一下就给我拉回去了。没有花哨的CG,就是一片压抑的黑暗。我操纵着我那个看起来弱鸡一样的角色,一脚踏进了这个所谓“黑暗之地”。
这游戏完全是来折磨人的。它没有任何的新手指导,直接就把你扔进了一个全是怪物的地窖里。
- 没钱! 打半天怪,掉出来的钱根本不够买药。
- 没药! 药水贵得要死,而且用完了就没了,得自己去采集材料做,那材料还稀缺得跟什么似的。
- 战斗! 动作僵硬得像个木头人,攻击速度慢,还经常被小怪一刀带走。我那会儿被一只看起来像老鼠一样的玩意儿追着砍,死了不下十次,气得我直接对着屏幕飙脏话。
但就是这种受虐感,反而让我更陷进去了。我开始逼着自己去适应它的节奏。我开始记录哪里有什么样的怪物,哪个角落藏着补给,哪条路绕起来更安全。我把我的“实践过程”从瞎撞,变成了有目的的摸爬滚打。我学会在死亡中去优化我的路线和技能搭配,真正体会到了一点点变强的成就感。这种成就感不是充钱刷出来的,而是一刀一刀、一地一地“肝”出来的。
为什么我为这东西花了五十个小时
你知道,我后来发现,我沉迷这个《黑暗之地编年史》,跟我当时出差的那个处境,简直是完美重合。
我本来是等着甲方那个狗屁文件,等得焦头烂额,心情比游戏里的地窖还阴暗。甲方那个经理就跟游戏里那个隐藏任务的NPC一样,你得把前置条件都做足了,才能勉强得到他的一点施舍。那段等候的日子里,我每天晚上都在黑暗之地里砍怪、找路、受虐。我一边在游戏里挣扎求生,一边在现实里等着一个遥遥无期的通知。
我为啥知道这游戏能花五十个小时? 因为我真的花了五十个小时。当我终于把游戏里的某一块地图完全趟平、把那个折磨了我好久的小Boss给干掉的时候,现实里,我接到了甲方的电话,说文件发过来了,我可以直接回去了。
那天晚上,我没有急着收拾行李。我坐在那张简陋的床上,看着屏幕里那一片压抑的黑暗,突然觉得轻松了。以前我总是觉得,现实里解决一个问题,比如搞定客户或者修好一个Bug,太难了。但经历了游戏里那种从零开始、纯靠自己摸索的绝望感后,现实里的那些破事儿,好像也没那么不能忍受了。
我现在还在玩这游戏,时不时回去看看。它不完美,粗糙,但是真实。它就是一本关于“熬过去”的编年史。这就是我的实践和记录,跟大家分享一下。