一开始瞄上《黑暗之地编年史》这个游戏,说白了就是图个清净。之前手头一个项目,一个技术问题来来回回改了八遍,甲方那帮人嘴上说“没问题”,背地里又偷偷让领导否掉,把我搞得快气出内伤了。那天我直接把电脑关了,心想,我得找个地方躲起来,越黑越深越正好就翻到了这个老游戏。
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第一步:摸索下载的黑路
我动手就开始在网上扒拉下载地址。这年头,找个干净的下载链接比找个老实人还难。我先是点进了几个老论坛,结果一水的广告弹窗,关都关不完。试了第一个,下载速度慢得像老牛拉车,一看,文件还带着一堆捆绑软件,直接叉掉。
接着,我转战到了一批分享老游戏的个人站点。这些站点的资源倒是全,可链接大多是几年前的,要么失效了,要么就是网盘里头早被和谐了。来来回回折腾了快两个小时,眼睛都看花了,我才在一个不起眼的角落,发现了一个还没挂掉的完整压缩包,那叫一个干净利落,直接拉下来。
第二步:安装和破解的土法
文件下载完,新的问题又跳出来了。这老游戏安装包里头,少不了要用些“特殊文件”才能进去。我的杀毒软件那叫一个警觉,我刚解压出来,它就“嘀嘀嘀”地报警告,直接把那个启动文件给吃了。我那脾气蹭地一下就上来了。
我赶紧跑到设置里,手动把整个游戏文件夹都勾选上,加入了白名单,然后把那个被吃掉的文件从隔离区里找回来,放回去。这还不算完,游戏界面默认是英文,我找了个汉化补丁,结果打上去又报错。我对着论坛的帖子看了半天,原来是汉化文件要放在C盘特定的一个临时文件夹里,而且文件名不能改,这叫什么逻辑?我一步一步照做,才算把游戏界面给整利索了,成功地看到了那个黑漆漆的标题画面。
第三步:深入黑暗,我的莽撞攻略
正式开玩,我一贯的毛病又犯了。我玩RPG就喜欢莽。一开始我选了个巨剑战士,心想大力出奇迹,一上来就把点数全砸到力量上。结果进入第一个沼泽地,跑得慢,躲不开,被几只小怪围殴到死,复活,再死,屏幕都快让我砸穿。
我强忍着没去搜详细攻略,就自己在那摸索。死了十几遍,我才明白过来,这个游戏不是让你上去硬抗的,得学着走位,学着用翻滚,用格挡。我咬着牙,重开了一个角色,这回把点数开始分给敏捷。跑起来轻松多了,闪避率也高了。我记录下来第一个重要的突破点:在拿到“灰烬之戒”之前,千万别去碰中央墓地里的那几个精英怪,先在边上刷小怪,攒够三十个灵魂碎片,换了那把“淬火匕首”再说,那才是新手期的救星。
第四步:为何我会如此执着?
我为啥对这么一个安装麻烦、难度又高的老游戏这么上心?
说起来,这事儿和那个烦人的甲方还脱不开干系。他们总觉得我做的工作是轻轻松松就能完成的,把我的方案改来改去,折腾了我一个月才定稿,完了居然跑来跟我扯皮,说合同里头有个小细节没写清楚,硬是把尾款拖了半个月。
我当时那个火,简直要把键盘捏碎。我拿着定稿后的合同,一条条给他指出来,结果人家装聋作哑。那段日子,我每天忙完白天的破事,就一头栽进《黑暗之地编年史》里。我把游戏里的那个最终BOSS,心里就当成那个天天打电话来推诿的甲方代表。
我不厌其烦地刷怪,一遍一遍地挑战,不是为了什么游戏成就,而是为了证明,我能征服现实里那些无法掌控的混账事。我干脆把游戏里打出来的稀有材料,截图发到了只有我们几个圈内人知道的吐槽群里,配文:“终于干掉了今年的一个”。
直到我把那个最终BOSS干趴下,我才把那个甲方的电话拉黑,把那个糟心的项目彻底甩开。那一刻的痛快,比拿到尾款还舒坦。