我是怎么盯上这个《黑暗之地编年史》的?
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这游戏我盯了快半年了。身边几个老兄弟都在吹,说什么剧情牛逼,操作手感顶尖。我这人犟,不信邪,总觉得他们是被厂商忽悠了。直到前段时间,我闲着没事在办公室里偷偷摸鱼刷帖子,才看到好多人都说这游戏原版已经绝迹了,找个能稳定运行的版本比登天还难。
我这暴脾气一上来,就非要弄到手不可。我就是去那几个老牌的论坛翻了个底朝天,结果?全是无效链接,要么就是挂着个下载地址,点进去一看,捆绑的全家桶比游戏本体还大。一气之下,我直接推翻了之前的所有思路,决定自己动手。我那破电脑,为了跑这游戏,我把系统都重装了一遍,折腾了整整两宿。
- 试了各种“自制”整合包,结果不是卡在加载界面,就是进游戏五分钟直接闪退,气得我差点把键盘砸了。
- 还是在一个不起眼的小角落里,被我挖出来了一个看似没人管的老旧资源。我抱着试试看的心态,下了下来,文件包名字那叫一个奇葩,各种乱码。
- 我当时脑子里只有一个念头:成败在此一举。我先是花时间把文件里里外外清理了一遍,把可疑的启动程序全部删掉,接着对运行环境做了一通大调整。
别问我怎么知道那些程序是可疑的,说起来全是泪,这得从我十年前那场差点把我坑死的官司说起。
为啥我对这些乱七八糟的文件这么敏感?
当年我刚出来自己开工作室的时候,有个王八蛋合伙人,借着合作的名义,给我做了一套所谓的“安全系统”。里面全是后门和定时炸弹。等他卷了公司的钱跑路之后,我手头所有的数据和客户资源全部被锁死了,一分钱拿不回来,连房租都交不起,那段时间我吃饭都是靠着街边小店老板接济。
我TM当时急红了眼,找了一堆所谓的“黑客”,结果都是骗钱的。没办法,只能自己硬着头皮去学着怎么拆解这些程序,没日没夜地泡在代码堆里。那个春节,我是在出租屋里,啃着馒头,对着屏幕,一点点地把那些恶意代码给抠出来,整整花了两个月,才勉强把数据抢救回来一部分。
从那以后,我对这种捆绑、后门,就有着一股近乎变态的直觉。凡是文件名字不对劲,或者启动流程多一步的,我立马就警觉起来。那段时间的经历,让我学会了,自己动手,才是王道。
所以这回下这个《黑暗之地编年史》的资源,我按照我那套“自救”的流程走了一遍。当我双击运行,画面终于亮起来的时候,我真是长舒了一口气。我马上就去试了游戏,整体感受确实是名不虚传,特别是那种战斗的压迫感,我立马就陷进去了。我打算把这个纯净版的实践流程和文件清理的经验,整理成一个详尽的笔记,分享给大家。记住,遇到问题,别指望谁,自己动手,才能解决问题。