这个《黑暗之地编年史》的包,我找了得有三天三夜。为网上一堆都是假的,挂羊头卖狗肉。
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我最早是看社区里都在传这游戏,说是什么老黄历里挖出来的神作,立马就心痒了。但那帮人分享地址,点进去一看,根本就是个换皮小游戏,广告比内容还多。
我这人轴,一旦盯上了就必须搞定。我跑遍了国内外的几个老论坛,那种注册都要邀请码的犄角旮旯,挨个把帖子翻了一遍。一个个压缩包下载下来,解压,杀毒,再打开。
你猜怎么着?前头五个包,有两个是报毒的,直接给删了。一个打开是乱码,估计是被人加密了没给密钥。还有一个,下载完告诉我文件损坏,让我哭笑不得。
我在一个被封了十来年的老帖子里,看到了一个被回复顶起来的楼层。那老哥说得云淡风轻,留了一串字符,说是自己当年存下来的原版备份。我抱着试试看的态度,把那串字符输进去。
操,这回真对味了!跳出来的页面干干净净,一个大大的“下载”按钮,点下去,一个G多的文件哗就下来了。那速度,比我之前下载那些垃圾快多了。
拿到包,事情还没完。
- 我把文件扔进了沙箱跑了一遍,确保没啥幺蛾子。
- 然后,双击安装包,那个熟悉的DOS风格界面弹出来了。我愣是选了自定义路径,装在了D盘一个新建的文件夹里。
- 运行主程序。果然卡住了,报了个系统文件缺失的错。
- 我赶紧上度娘查了一下,发现少了老系统的一个运行库。我马上去找了一个通用版的库,扔进了系统文件夹。
这一下午的时间全搭进去了,但值。我这人就是这样,越难搞定的东西,越来劲。我记得刚毕业那会儿,我在一家做游戏外包的公司里,天天就搞这些老游戏的兼容和重打包。
当时为了赶一个上线的项目,我连续熬了四个通宵,就是为了把一个古老的引擎文件,适配到最新的操作系统上跑起来。我连着喝了三箱红牛,眼睛都快冒火星子了。老板答应我说,搞定了就给我发个大红包,结果项目是搞定了,红包却没了影子。还把我调去了最累的测试岗。
我当时气得直接辞职了,临走把我所有的工作备份全清了。现在想想,那段时间的折腾,倒是练就了我现在这套找资源的本事。能把这个包挖出来,也算是给我当年的努力一个交代。
现在游戏跑起来了,画面虽然粗糙,但那种老派的感觉一下就抓住了我。实践成功了,感觉真不错。