话说这《黑暗之地编年史》,老东西们应该都知道。我前前后后折腾它都快五年了,可以说从一个啥也不会的新手,生生被逼成了个半吊子运维。
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第一个坎:服务器突然暴毙
以前那个地址,说没就没了。没有任何征兆,那感觉就像当年我被老东家莫名其妙地清空了所有工作记录一样,心里那个堵。那天早上我一醒,想着上去看看大家最近都在干嘛结果屏幕就给我蹦出个白板,上面写着“服务停止”。我当时就懵了。这不是白干吗?
我当时那个火,简直了。我辛辛苦苦维护了两年多的东西,说没就没了。我赶紧去问负责服务器的兄弟,结果他也联系不上了。电话不接,微信不回,像是人间蒸发。你说气不气人?这事儿跟以前遇到的那些破事一样,都是无缘无故就给你来这么一手。
第二个坎:抢救与清理
人不能等死。我立马就动手了。我知道,只要数据在,一切都好说。我还有旧的备份文件,那是命根子。我第一步是赶紧跑去找我本地存着的、半个月前拷下来的数据包,那玩意儿又臭又长,几百个G,我搬家都比它轻快。我第二步是跑去翻以前的代码库,找那个最初的版本,看看到底有没有留下后门或者什么线索。找了三天三夜,眼睛都快熬瞎了。
后来发现,问题不在硬件,在那家伙偷偷改了数据库的账号密码,直接把远程登录的路给堵死了。MD,真是防不胜防。我只好把所有老数据全扒下来,一个表一个表地重新清理。光是把那些因为操作失误产生的垃圾数据和冗余的记录剔除,我就折腾了一个星期。你想想,上万条用户数据,还有各种稀奇古怪的装备记录,一个错都不能有,错了大家就得骂娘。
第三个坎:搭建新窝,升级版本
清完数据,第三步就是搭新窝。这回我吸取教训了,不能把鸡蛋放一个篮子里。我找了个靠谱得多的服务商,花大价钱又搞了一套新的环境,配置比以前牛逼多了,带宽也拉满了。以前那老破小,每次更新都卡成狗,这回总算能喘口气了。
我这回趁机把底层框架直接给换了,这也算是这回搞出“最新版本”的最大原因。以前那套东西,跑起来太笨重,各种小毛病不断。新版本我直接把核心代码重新写了一遍,把那些没用的、大家从来不点的功能全砍了,只留了大家最常用的那几个。不只是清理,这回还做了不少改进:
- 所有核心模块我都重新跑了一遍压力测试,确保不会再突然暴毙。以前老出事,现在可以安心睡大觉了。
- 把以前卡顿的几个高负载地图逻辑给彻底优化了,现在跑起来贼顺滑。大家进图再也不会骂延迟高了。
- 新加了几个大家一直吵着要的小玩意儿,虽然只是锦上添花,但是图个乐呵。
最终实现:新窝和新地址
新的“黑暗之地编年史”终于稳定了。地址,我肯定不能直接写出来,这地方现在管得严。但是大家伙儿注意看我最近几天在群里发的那个通知图片,最底下那排我用小号字体写的数字组合,那才是通往新窝的“暗号”。
这个“最新版本”,我敢打包票,绝对比以前那个稳定一百倍。虽然折腾得我差点没睡好觉,但看到大家又能在新的地方一起玩,骂骂咧咧地刷副本,心里就觉得值了。这个实践记录,就分享到这儿。大家赶紧上新地方,别走丢了。